CLOSE

Аберрус

Камера злиття

Бос #2
СКЛАДНІСТЬ РЕЙДУ
Оберіть складність для стратегії
Пошук по ролях
Ми профільтруємо речі, які вам можна ігнорувати
ПОЯСНІТЬ КРАЩЕ
Поділіться посиланням зі своїм рейдом і покажіть їм детальне бачення вашої стратегії.
НЕМА ЧАСУ?
Можна швидше?

Гайд

У співпраці з
Echo Logo
Рейд-гільдія №1 у світі, багаторазовий переможець MDI, Echo — провідна гільдія у World of Warcraft.
Twitter IconYoutube IconTwitch Icon
Аналізуйте свої пули за допомогою
Wipefest Logo
WIPEFEST.GG
Прогресуйте швидше, отримуючи цінну інформацію та візуалізацію своїх логів!
Почати аналіз
ОГЛЯД БОЮ
  • Бій складається з двох фаз. На Фазі 1 ви бʼєтесь з двома елементалями з різними вмінями. Коли один з них досягає 50% здоровʼя, вони зливаються і стартує Фаза 2.

  • На Фазі 1 в Нормальному режимі тримайте обох елементалів разом. Доведіть їх одночасно до 50% здоров‘я, тим самим скоротивши Фазу 2.

  • На Фазі 1, присутність в радіусі 50 м від елементаля накладає на вас накопичувальний ефект періодичної шкоди. В Нормальному режимі рейд отримує негативні ефекти від обох босів, але Фаза 2 стартує швидше, ніж вони стануть занадто небезпечні.

  • Коли будь-хто з елементалів опуститься до 50% здоровʼя, вони зливаються воєдино, та стартує Фаза 2. Новий елементаль отримає їх залишок здоровʼя та здібності.

Міфічний режим
  • На Фазах 1 та 2 вогняні та тіньові ефекти періодичної шкоди можуть бути очищені лише через зіткнення двох гравців з різними дебафами.

  • Зіткнення викликає невеликий вибух, а гравці отримують новий міфічний ефект періодичної шкоди пропорційно кількості очищених раніше ефектів.

  • Назначте кожному гравцеві партнера, з яким вони повинні будуть періодично чистити негативні ефекти, бажано, подалі від всіх інших.

  • Коли почнеться Фаза 2, всі гравці з вогняними та тіньовими ефектами періодичної шкоди очищуються від них, викликаючи вибухи та отримуючи міфічний негативний ефект. Якщо ви не почистились жодного разу на Фазі 1, це вас вбʼє.

  • Під час Фази 2 бос періодично застосовує вогняні та тіньові ефекти періодичної шкоди з Фази 1 на деяких гравців, які треба буде також чистити.

Велика подяка гравцям української гільдії Tauren Milfs за те, що зробили цей переклад можливим.
PHASE
1

Ви бʼєтесь з Елементалями вогню та тіні одночасно. Шкода, завдана рейду, зростає. Доведіть обох босів до 50% здоровʼя одночасно.

ВСІ

ТРИМАЙТЕ ЕЛЕМЕНТАЛІВ ПОДАЛІ ОДИН ВІД ОДНОГО.

БІЙЦІ ДАЛЬНОГО БОЮ - ПОМІЖ ЕЛЕМЕНТАЛЯМИ.

БІЙЦІ БЛИЖНЬОГО БОЮ ПОЧИНАЮТЬ З ВОГНЯНОГО

Play Button
Зміни міфічної складності
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Згубна тінь - Палаючий жар
Постійна аура

Гравці на відстані до 50 метрів від Елементаля вогню отримують накопичувальний ефект періодичної шкоди.


Гравці на відстані до 50 метрів від Елементаля тіні отримують накопичувальний ефект зменшення максимального запасу здоровʼя.


Тримайте елементалів далеко один від одного.

Бійці дальнього бою стають між елементалями, отримуючи обидва негативних ефекти.

Бійці ближнього бою починають з Елементаля вогню та змінюють ціль за потреби.

ВСІ

ЗУСТРІНЬТЕСЬ З ГРАВЦЕМ З ПРОТИЛЕЖНИМ ЕФЕКТОМ

ДЛЯ СКИДАННЯ НАКОПИЧЕНИХ ЕФЕКТІВ.

ЦЕ ВИКЛИЧЕ НЕВЕЛИКИЙ ВИБУХ

ТА НАКЛАДЕ НОВИЙ НЕГАТИВНИЙ ЕФЕКТ.

Play Button
Лише міфічна складність
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Летючий вогонь тіні
Міфічна механіка

Гравці знімають власні негативні ефекти, зіштовхуючись з іншим гравцем, який має протилежний ефект, що викликає невеликий вибух в радіусі 5 м в точці зустрічі. Тобто, гравці мають чистити негативні ефекти парами.


Зняття вашого ефекту тепер накладає на вас новий Міфічний негативний ефект періодичної шкоди. Див. нижче.

Лише міфічна складність
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Затяжне жевріння
Міфічна механіка

Зняття ваших негативних ефектів тепер накладає зверху "залишковий" негативний ефект періодичної шкоди. Якщо ви зняли вогняний ефект, отримаєте аналогічний. Для тіньового також є відповідник.


Цей міфічний негативний ефект має таку саму кількість накопичених екземплярів, як той, що ви зняли. Кожен додатковий екземпляр завдає більше шкоди від вогню або тіні та збільшує вхідну шкоду такого ж типу.


Регулярно знімайте ваші накопичени ефекти та дозвольте цьому новому Міфічному ефекту спасти перед новим зняттям.

Лише героїчна складність
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Стихійна нестабільність
Підсилювач шкоди

Якщо боси знаходяться менше ніж за 25 метрів один від одного, вони завдають на 200% більше шкоди. Тримайте їх окремо.

Лише міфічна складність
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Затяжне жевріння
Міфічна механіка

Зняття ваших негативних ефектів тепер накладає зверху "залишковий" негативний ефект періодичної шкоди. Якщо ви зняли вогняний ефект, отримаєте аналогічний. Для тіньового також є відповідник.


Цей міфічний негативний ефект має таку саму кількість накопичених екземплярів, як той, що ви зняли. Кожен додатковий екземпляр завдає більше шкоди від вогню або тіні та збільшує вхідну шкоду такого ж типу.


Регулярно знімайте ваші накопичени ефекти та дозвольте цьому новому Міфічному ефекту спасти перед новим зняттям.

Лише героїчна складність
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Стихійна нестабільність
Підсилювач шкоди

Якщо боси знаходяться менше ніж за 25 метрів один від одного, вони завдають на 200% більше шкоди. Тримайте їх окремо.

Есенція тіні

Вміння Елементаля тіні

ВСІ

УХИЛЯЙТЕСЬ ВІД СФЕР

Play Button
Лише героїчна складність
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Тіньове сходження
Застосування: 2 сек

Навкруги зʼявляються сфери, що рухаються до боса, завдаючи шкоди кожному, кого зачеплять

ВСІ

ВІДІЙДІТЬ ВІД ЕПІЦЕНТРУ ВИБУХУ

Play Button
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Злиття порожнечі
Застосування: 3 сек

Бос позначає велетенське коло, що вибухне, завдаючи чималої шкоди гравцям на відстані 50 метрів. Ця шкода зменшується пропорційно відстані від епіцентру.

ВСІ

ВИЙДІТЬ З РЕЙДУ

З КОЛАМИ

Play Button
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Затінена детонація
Застосування: 2 сек

Декілька гравців будуть відмічені колами. Через 6 секунд вони вибухнуть і залишать велику калюжу.

ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Тіньовий шип
Застосування: 2 сек

Завдає великої шкоди поточному танку

ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Тіньовий шип
Застосування: 2 сек

Завдає великої шкоди поточному танку

Вічний спалах

Вміння Елементаля вогню

ВСІ

ВБЕРІТЬ ВОГНЯНІ КУЛІ

Play Button
Лише героїчна складність
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Розплавлене виверження
Застосування: 1 сек

Бос запускає декілька вогняних куль, які потрібно увібрати. По одному гравцю на кожну.

ВСІ

ПЕРЕКРИЙТЕ МЕТЕОРИТ

Play Button
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Вогнистий метеор
Застосування: 5 сек

Бос викидає масивний метеорит, який потрібно увібрати. Шкода буде розділена між гравцями, що перекривають.

ВСІ

УХИЛЯЙТЕСЬ ВІД ТОРНАДО

Play Button
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Закручений пломінь
Застосування: 2 сек

Бос повертається до гравця і запускає хвилю вогняних торнадо.

ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Вогняне розсічення
Застосування: 2 сек

Завдає великої шкоди поточному танку

ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Вогняне розсічення
Застосування: 2 сек

Завдає великої шкоди поточному танку

ПЕРЕХІДНА ФАЗА

Коли будь-якій з елменталів опускається до 50% здоров’я, вони перестають отримувати шкоду та зливаються в нового Елементаля тінеполум‘я

ВСІ

ДОВЕДІТЬ ОБОХ ЕЛЕМЕНТАЛІВ

ДО 50% ЗДОРОВЯ ОДНОЧАСНО

ТА РОЗІЙДІТЬСЯ, ЯК ПОЧНЕТЬСЯ ФАЗА 2

Play Button
Зміни міфічної складності
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Розколоті вогні / Тінь
Початок Фази 2

Коли один з елементалів досягає 50% запасу здоровʼя, вони зливаються. Ухиляйтесь від різних снарядів, поки це відбувається.


Збалансуйте завдавану вами шкоду так, щоб обидва елементалі були максимально наближені до 50% здоровʼя одночасно, це скоротить та спростить Фазу 2.


Тіньові та вогняні негативні ефекти на гравцях буде очищено за допомогою вибухів навкруги кожного з гравців, та буде накладено нові Міфічні негативні ефекти.

PHASE
2

Новий Елементаль тінеполум‘я отримує залишкове здоров’я босів та їх вміння

ВСІ

ВБИРАЙТЕ СНАРЯДИ ТА

УХИЛЯЙТЕСЬ ВІД СФЕР

Play Button
Лише героїчна складність
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Змішане виверження
Застосування: 2 сек

Бос запускає декілька язиків тінеполум’я, які потрібно увібрати. На кожний по одному гравцю.


Після поглинання довкола того місця з’являться сфери, що понесуться до нього, завдаючи шкоди кожному, кого зачеплять.

ВСІ

ЗІЙДІТЬСЯ З ГРАВЦЕМ,

У ЯКОГО ПРОТИЛЕЖНИЙ ЕФЕКТ

ЩОБ ЗНЯТИ ОБИДВА.

Play Button
Лише міфічна складність
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Тінь і вогонь
Застосування: 4 сек

Декілька гравців будуть відмічені негативними ефектами та зазнають шкоди. Половина з них отримає вогняний ефект періодичної шкоди, половина — тіньовий ефект періодичної шкоди.


Обидва ефекти накопичуються і повинні бути зняті так само, як на Фазі 1.

ВСІ

ПЕРЕКРИЙТЕ РАЗОМ.

ПОТІМ ВІДІЙДІТЬ

Play Button
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Зловісне загоряння
Застосування: 5 сек

Бос кидає гігантський метеор, який потрібно розділити мінімум 5 гравцям. Шкода ділиться на кількість гравців, що розділять.


Метеоріт випускає сферу, що вибухне через 5 секунд, завдаючи величезної шкоди гравцям, яка зменшується пропорційно відстані від неї

ВСІ

ВІДІЙДІТЬ З КОЛАМИ

ТА УХИЛЯЙТЕСЬ ВІД ТОРНАДО

Play Button
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Пекучі сутінки
Застосування: 2 сек

Декілька гравців будуть відмічені колами. Через 6 сек вони вибухнуть і залишать велику калюжу.


Кожен вибух також запускає декілька вогняних торнадо по кімнаті.

ВСІ

УХИЛЯЙТЕСЬ ВІД КОНУСА

Play Button
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Викид тінеполум’я
Застосування: 2 сек

Фронтальна конусна атака в танка, що завдає чималої шкоди від тінеполум’я

ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Занепадна вразливість
Застосування: 2 сек - Танківська механіка

Величезна шкода для танка, яка змушує його отримувати на 200% більше шкоди від тінеполум’я протягом 10 сек.


Робить танків дуже вразливими до фронтальної атаки боса.

ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Забруднення тінеполум’ям
Постійна аура

Протягом фази рейд накопичує негативні ефекти періодичної шкоди, які завдаватимуть все більше і більше шкоди та знижуватимуть максимальний запас здоров гравців.


Вбийте боса, поки він не вбив вас.

ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Занепадна вразливість
Застосування: 2 сек - Танківська механіка

Величезна шкода для танка, яка змушує його отримувати на 200% більше шкоди від тінеполум’я протягом 10 сек.


Робить танків дуже вразливими до фронтальної атаки боса.

ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Забруднення тінеполум’ям
Постійна аура

Протягом фази рейд накопичує негативні ефекти періодичної шкоди, які завдаватимуть все більше і більше шкоди та знижуватимуть максимальний запас здоров гравців.


Вбийте боса, поки він не вбив вас.

0

РЕСУРСИ

1
Загальний набір WeakAura для Аберруса від Causese

Загальна збірка WeakAura, що показує піктограми механік або негативних ефектів з короткими описами до них. Цілковитий стандарт. Ми також рекомендуємо встановити Causese Sound addon для голосових анонсів механік. Також можете подякувати неймовірним Causese тут (вибачте, не знаємо Twitter)

2
Weak Auras для танків-напарників від Causese

Ще одна необхідна річ від Causese, якщо ви граєте, або плануєте грати танком. Вона підкаже, коли потрібно провокувати боса на себе, та відображає те, як ваш напарник контролює власні механіки.


Переконайтеся, що ви встановили адон Causese Sound для відповідних голосових анонсів механік.

3
Discord для рейд-лідерів

Застрягли на якомусь босі? Маєте питання щодо механік? Хочете допомогти іншим гільдіям? Долучайте до цього фантастичного Discord'у і давайте разом будувати рейдерську спільноту.

Камера злиття Picture
Wipefest Logo
WIPEFEST.GG
Help your team reach its full potential.
Find a log for the fight that you want to analyse, and Wipefest will do the rest, by using data from Warcraft Logs to display insights and timelines for raid encounters.

Answer common mechanical questions about every pull, while the timeline aims to give a concise high-level overview of what is happening in a fight.
START ANALYZING NOW
Камера злиття
AVAILABLE ANALYSIS
- Orbs damage taken
- Hit by fire tornadoes
- Various soaks
- Much more
-
ПОДЯКА

Дякуємо нашим партнерам з гільдії Echo за відеозаписи ґеймплею та стратегії вбивства босів.


Дякуємо українській гільдії Tauren Milfs за створення та адаптацію української версії тактик.


Подяка Akmi за редагування відео. Якщо ви шукаєте відеоредактора, не соромтеся написати йому в приват у нашому Discord!