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Aberrus

Rashok el Anciano

Jefe #5
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RESUMEN DE LA PELEA
  • Esta pelea alterna entre dos fases, una fase 1 y una intermisión.

  • En fase 1, te enfrentas a Rashok y te ocupas de sus habilidades mientras este gana Energía. Al 100 de energía se enfurece y mata al grupo.

  • Lleva a Rashok al conducto en el medio de la sala justo ANTES de que enfurezca. Comienza la intermisión que drena su Energía de vuelta a 0. En Normal, puedes hacer esto 3 veces.

  • En fase 1, Rashok regularmente salta hacia un jugador, lo que deja un charco de lava permanente que dispara olas. NO ACUMULES LOS CHARCOS DE LAVA. La sala se volverá apretada.

  • Durante las intermisiones, Rashok no hace nada mientras es drenado y el grupo recibe daño masivo. Luego la fase 1 comienza nuevamente.

CAMBIOS EN MÍTICO

Gracias a Sebte por las traducciones a español.

PHASE
1

Rashok gana Energía lentamente. Llévalo hacia el medio de la sala ANTES de que alcance 100 de Energía y se enfurezca. Esto comienza una intermisión.


La sala se llena lentamente por charcos de lava que lanzan olas de lava. No acumules los charcos de lava.

TODOS

HAZ QUE RASHOK SALTE

SOBRE UNO DE LOS DOS

ORBES PARA DESTRUIRLO.

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SOLO MÍTICO
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Liberar Pirosombra
Mecánica Mítica

Antes de cada salto, Rashok hace aparecer 2 orbes en la sala.


Ambos orbes explotan luego de 15 segundos, causando daño al grupo y aplicando una gran absorción de curaciones. Si ambos explotan, el grupo es eliminado.


Si Rashok salta sobre un orbe, este es destruido y se previene su explosión. Debes destruir un orbe cada vez.

TODOS

HAZ QUE RASHOK SALTE HACIA

UNO DE LOS DOS ORBES

PARA DESTRUIRLO.

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CAMBIOS EN MÍTICO
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Embate Abrasador
Lanzamiento de 5 segundos

Regularmente, Rashok apunta hacia un jugador y luego salta hacia él. Rashok deja un charco de lava permanente en dónde cae y causa una ráfaga de daño al grupo.


Si Rashok cae sobra un orbe pirosombra, este es destruido y se previene su explosión. Debes destruir un orbe con cada salto.


Cada charco de lava activo incrementa el daño del golpe en un 20%. La sala será lentamente llenada por ellos.


Si Rashok cae sobre otro charco de lava, este elimina al grupo.

TODOS

ESQUIVA LAS OLAS.

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Ola de Lava
Olas a Esquivar

Cuando Rashok salta hacia un jugador, todos los charcos de lava disparan olas de lava que causan daño a cualquier jugador que atraviesen.


Los charcos de lava también disparan olas de lava regularmente. Deberás esquivar más y más de ellas.

TODOS

TODOS ABSORBEN PARA DIVIDIR

EL DAÑO Y MINIMIZAR LA GANANCIA

DE ENERGÍA DE RASHOK.

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CAMBIOS EN MÍTICO
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Machaque Cargado
Lanzamiento de 5 segundos

Rashok marca un círculo grande y lo machaca, causando daño masivo dividido entre los jugadores golpeados y dándole hasta 50 de Energía.


Cuantos más jugadores absorben este golpe, menos Energía gana Rashok.


Todos deben absorber esto.

TODOS

ESCALONA EL DESPEJE DEL

DOT EN EL MEDIO DE LA SALA.

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SOLO MÍTICO
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Sobrecargado
Mecánica Mítica

El golpe de Rashok aplica un DoT permanente a todos los jugadores.


Ir hacia el conducto en el centro de la sala lo despeja, pero también causa una ráfaga de daño al grupo.


Luego de drenar la Energía de Rashok dos veces, el conducto se rompe. No podrás despejar el DoT en la última fase 1.

TODOS

ABSORBE LOS PROYECTILES.

UN JUGADOR CADA UNO.

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Llamas de Fatalidad
5 segundos para absorber

Regularmente, Rashok lanza una ola de proyectiles en la sala que deben ser absorbidos. Un jugador en cada uno.


Cualquier proyectil que no es absorbido causa daño al grupo.

TODOS

ESQUIVA EL CONO.

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Explosión de Lava de las Sombras
Lanzamiento de 5 segundos

Cuando alcanza altos niveles de Energía, Rashok se direcciona hacia un jugador y lanza un cono frontal masivo mortal.


Llévalo hacia el centro de la sala inmediatamente después para comenzar la intermisión.

CAMBIOS EN MÍTICO
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Furia Antigua
Wipe Si Fallas

Si o cuando Rashok llega a 100 de Energía, este es enfurece y rápidamente mata al grupo.


Llévalo hacia el conducto en el centro de la sala justo ANTES de que enfurezca para desencadenar la intermisión y drenar su Energía de vuelta a 0.


Sólo puedes hacer esto 2 veces. Luego tendrás que matarlo.

CAMBIOS EN MÍTICO
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Furia Antigua
Wipe Si Fallas

Si o cuando Rashok llega a 100 de Energía, este es enfurece y rápidamente mata al grupo.


Llévalo hacia el conducto en el centro de la sala justo ANTES de que enfurezca para desencadenar la intermisión y drenar su Energía de vuelta a 0.


Sólo puedes hacer esto 2 veces. Luego tendrás que matarlo.

Intermisión

Comienza cuando llevas a Rashok al conducto en el medio de la sala.


Llévalo antes de que alcance 100 de Energía.


Fase corta donde Rashok no hace nada y el grupo recibe daño masivo.

TODOS

ESQUIVA LAS EXPLOSIONES,

ESTAS TE MATARÁN.

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Fisuras de Pirosombra
Líneas a Esquivar

Líneas de explosiones constantemente son disparadas desde Rashok mientras esta siendo drenado.

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Ola de Calor Agostadora
Daño Pulsante

Rashok no hace nada pero causa daño masivo constante al grupo mientras su Energía es drenada.


El daño recibido aumenta durante la Intermisión.

CAMBIOS EN MÍTICO
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Conducto Reventado
Enfurecimiento Leve

Luego de drenar la Energía de Rashok 2 veces, el conducto se rompe y necesita matar el jefe antes de que se enfurezca.


Esto también previene a los jugadores de despejar su DoT antes de absorber el golpe.

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Ira Llameante
Vulnerabilidad

Una vez que su Energía es drenada, Rashok se libera del conducto y causa una ráfaga de daño al grupo. Luego la fase 1 comienza nuevamente.


Además otorga a Rashok un buff duradero que incrementa en un 500% el daño que causa durante la intermisión.


No lo lleves nuevamente por error al medio de la sala o antes de que expire, o esto te matará.

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Ola de Calor Agostadora
Daño Pulsante

Rashok no hace nada pero causa daño masivo constante al grupo mientras su Energía es drenada.


El daño recibido aumenta durante la Intermisión.

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Ira Llameante
Vulnerabilidad

Una vez que su Energía es drenada, Rashok se libera del conducto y causa una ráfaga de daño al grupo. Luego la fase 1 comienza nuevamente.


Además otorga a Rashok un buff duradero que incrementa en un 500% el daño que causa durante la intermisión.


No lo lleves nuevamente por error al medio de la sala o antes de que expire, o esto te matará.

CAMBIOS EN MÍTICO
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Conducto Reventado
Enfurecimiento Leve

Luego de drenar la Energía de Rashok 2 veces, el conducto se rompe y necesita matar el jefe antes de que se enfurezca.


Esto también previene a los jugadores de despejar su DoT antes de absorber el golpe.

0

RECURSOS

1
General Aberrus Por Causese

Un paquete de WeakAuras general que provee iconos de mecánicas y debilitaciones al igual que cortas descripciones para cada una. Bastante estándar. También recomendamos descargar el addon de Causese Sound para oír anuncios vocales. Siéntete libre de agradecer al increíble Causese aquí (lo siento, no tiene Twitter que sepamos...).

2
Co Tank Weakaura By Causese

Otro que debes tener de Causese si juegas o tienes planeado jugar de tanque. Te informa de cuando debes provocar, y cómo tu co-tanque está haciendo las mecánicas.


Asegúrate de revisar el addon de Causese Sound para emparejarlo con los sonidos apropiados.

3
Discord de Intercambio para Líderes de Raid

Estancado en tu progreso? Tienes alguna pregunta sobre un jefe o mecánicas y cómo lidiar con ellas? Quieres ayudar y dar soporte a otros jugadores? Únete a este Discord fantástico, y constuyamos una comunidad de ayuda para Raid.

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Rashok el Anciano
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CRÉDITOS

Créditos a nuestro fantástico socio Echo por las imágenes de la jugabilidad y las estrategias de las peleas.


Gracias a Katskratches nuestra redactora y Layria, nuestra genial editora de copia en inglés. Dale un vistazo al canal de Youtube de Layria para ver guías de curación en progreso de raids !


Créditos a Akmi por la edición de vídeo. Si estás buscando un editor de vídeo, envíale un mensaje en nuestro Discord!