CLOSE

Amirdrassil

Smolderon

Jefe #7
Dificultad de Raid
Escoge una dificultad para la estrategia
Filtro de Rol
Filtraremos cosas para ignorar
EXPLICA MEJOR
Comparte un enlace a tu raid y guíalos a través de la estrategia a tu propio ritmo.
SIN TIEMPO?
Versión Corta por favor?

Guía Estratégica

En colaboración con
Echo Logo
La guild de raids #1 en el mundo, múltiples veces ganadores del MDI, Echo es la guild líder en World of Warcraft.
Twitter IconYoutube IconTwitch Icon
Analiza tus peleas con
Wipefest Logo
WIPEFEST.GG
Progresa más rápido recibiendo perspectivas y visualizaciones de tus logs!
Comienza a analizar
RESUMEN DE LA PELEA
  • Esta pelea puramente de un solo objetivo se alterna entre una fase y una intermisión.

  • En la Fase 1, una mitad aleatoria del grupo se encarga de la mecánica A mientras que la otra se encarga de la mecánica B. Pronto después, los roles se invierten.

  • Cuando Smolderon llega a 0 de energía, comienza una intermisión y se recarga. Se enfurece después de recargarse seis veces.

  • Durante la interrupción, el jefe no hace nada y el grupo recibe un daño importante. Absorbe tus orbes y esquiva el fuego.

Gracias a Sebte por las traducciones a español.

Fase 1

Smolderon aplica una bomba a la mitad de la banda mientras simultáneamente lanza la Marca de Condenación en un tanque. Esto sucede dos veces en la Fase 1.


Los jugadores con la bomba necesitan dispersarse y los demás necesitan absorber con el tanque. Los roles luego se invierten.


Con cada Fase 1, más fuego llena la sala.

TODOS

JUGADORES CON BOMBAS

NECESITAN ALEJARSE.

COMPARTIR ENLACE
Recalentado
Bombas de 10 segundos

En dos ocasiones en la Fase 1, Smolderon aplica bombas a la mitad del grupo. La segunda vez, la otra mitad recibe las bombas.


Los jugadores afectados reciben daño y causan daño a los jugadores cercanos durante 10 segundos antes de explotar. La explosión inflige daño a los jugadores cercanos.


Esto ocurre al mismo tiempo que la Marca de Condenación.

TODOS

SI NO TIENES UNA BOMBA,

ABSORBE CON EL TANQUE.

Play Button
COMPARTIR ENLACE
Marca de condenación
Mecánica de Absorción

En dos ocasiones en la Fase 1, y al mismo tiempo que Recalentado, Smolderon lanza un ataque masivo al tanque sin una bomba.


Todos los jugadores sin una bomba deben absorber junto al tanque para dividir el daño. Los jugadores golpeados también reciben una gran absorción de curaciones y toman un 500% más de daño al absorber hasta la intermisión.


Cada jugador debe absorber antes de la interrupción. Durante la interrupción, los jugadores que absorbieron previamente generarán orbes que se pueden recoger; aplican un gran buff a los jugadores.

TODOS

SEPÁRATE LUEGO DE ABSORBER

Y ESQUIVA EXPLOSIONES.

COMPARTIR ENLACE
Cauterizar heridas
Absorción de Curaciones

Absorber junto al tanque aplica una absorción de sanación.


Cuando está completamente curado, causa una pequeña explosión en el suelo que inflige daño a los jugadores cercanos. Esquívalas.

TODOS

BAITEA EL FUEGO

Y ESQUIVA.

COMPARTIR ENLACE
Géiseres de lava
Fuego en Área

Smolderon golpea el suelo y genera géiseres de lava debajo de algunos jugadores. Los géiseres infligen daño y empujan a los jugadores que son golpeados.


Los géiseres dejan atrás charcos permanentes de fuego. Atráelos juntos para ahorrar espacio. El espacio disponible en la sala se reduce después de cada Fase 1.

COMPARTIR ENLACE
Calor virulento
Daño Pasivo

Daño grupal pasivo.

COMPARTIR ENLACE
Calor virulento
Daño Pasivo

Daño grupal pasivo.

Intermisión

Cuando Smolderon llega a 0 de energía, comienza la intermisión. Se dirige al centro de la sala y empuja a todos hacia atrás.


La intermisión dura 30 segundos. Smolderon se recarga y no hace nada, luego comienza la Fase 1 nuevamente.


Los jugadores que absorben en la Fase 1 generan orbes que se pueden absorber; aplican un gran buff al jugador. Esquiva el fuego.

TODOS

COME TUS ORBES

ANTES DE QUE

ALCANCEN AL JEFE.

COMPARTIR ENLACE
Devorar esencia
Orbes con Mejoras

Todos los jugadores son empujados hacia atrás. ¡No te dejes empujar hacia la lava! Los jugadores que absorbieron junto al tanque en la Fase 1 también generan cinco orbes que solo ellos pueden ver y absorber.


Comer un orbe te otorga una mejora del 20% de daño y un 10% de curaciones durante 20 segundos. Esta mejora se acumula pero no aumenta en duración, así que recolecta todos los orbes lo antes posible.


Cualquier orbe que llegue al jefe aumenta permanentemente su daño en un 1%

TODOS

ESQUIVA LOS

ANILLOS DE FUEGO.

COMPARTIR ENLACE
Mundo en llamas
Baila para Esquivar

La sala está dividida en anillos. Durante la intermisión, Smolderon continuamente prende fuego a diferentes anillos.


Los jugadores alcanzados por un anillo reciben un daño masivo y un DoT de 10 segundos. Esto es un pequeño baile; mantente en movimiento hacia un anillo seguro.

COMPARTIR ENLACE
Calentamiento
Buff al Jefe y Enfurecimiento

Después de recargarse al 100 de energía, la intermisión termina, Smolderon obtiene un aumento permanente del 10% de daño y comienza nuevamente la Fase 1.


Después de recargarse seis veces, Smolderon se enfurece y te mata rápidamente.

COMPARTIR ENLACE
Alma llameante
Daño Grupal

Durante esta fase, el daño grupal se aplica cada segundo en lugar de cada tres. El grupo recibe mucho daño.

COMPARTIR ENLACE
Calentamiento
Buff al Jefe y Enfurecimiento

Después de recargarse al 100 de energía, la intermisión termina, Smolderon obtiene un aumento permanente del 10% de daño y comienza nuevamente la Fase 1.


Después de recargarse seis veces, Smolderon se enfurece y te mata rápidamente.

COMPARTIR ENLACE
Alma llameante
Daño Grupal

Durante esta fase, el daño grupal se aplica cada segundo en lugar de cada tres. El grupo recibe mucho daño.

0
Smolderon Picture
Wipefest Logo
WIPEFEST.GG
Help your team reach its full potential.
Find a log for the fight that you want to analyse, and Wipefest will do the rest, by using data from Warcraft Logs to display insights and timelines for raid encounters.

Answer common mechanical questions about every pull, while the timeline aims to give a concise high-level overview of what is happening in a fight.
START ANALYZING NOW
Smolderon
AVAILABLE ANALYSIS
- Missed dodge waves
- Caught in fire rings
- Bomb damage taken
- Failed to spread
- Much more
CRÉDITOS

Créditos a nuestro fantástico socio Echo por las imágenes de la jugabilidad y las estrategias de las peleas.


Gracias a Katskratches nuestra redactora y Layria, nuestra genial editora de copia en inglés. Dale un vistazo al canal de Youtube de Layria para ver guías de curación en progreso de raids !


Créditos a Akmi por la edición de vídeo. Si estás buscando un editor de vídeo, envíale un mensaje en nuestro Discord!