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Amirdrassil

Larodar

Jefe #5
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RESUMEN DE LA PELEA
  • Pelea de dos fases con mucho fuego que se propaga rápidamente.

  • En fase 1, Larodar invoca adds que deben ser eliminados y luego curados para ayudarte.

  • En fase 1, usa las semillas en el centro de la sala para despejar parte del fuego.

  • Luego de lanzar su definitiva tres veces, o alcanzar un 35% de su vida, una pequeña intermisión comienza. Sobrevive el daño.

  • En fase 2, el fuego ya no puede ser despejado. Mata a Larodar antes de que te mate.

Cambios en Heroico
  • Los jugadores no pueden interactuar con la semilla más de una vez, por lo que necesitarás rotar equipos de 2-3 jugadores en la Fase 1.

  • En la Fase 1, las Raíces agostadoras no pueden ser atacadas y eliminadas hasta que hayan sido apagadas por un jugador que use la semilla.

  • En la Fase 1, la carga de Larodar contra el tanque también inflige daño al grupo, reducido por la distancia.

  • En fase 1, aparecen orbes alrededor de Larodar después de que dibuja líneas de explosiones a su alrededor. Los jugadores deben absorberlos antes de que alcancen al jefe.

  • En la Fase 2, los antárboles también dejan fuego en su camino. Mata a los antárboles antes de que te alcancen.

  • En la Fase 2, el DoT aplicado al tanque que impide que reciba curaciones ahora dura 30 segundos.

Gracias a Sebte por las traducciones a español.

Fase 1

No te quedes en el fuego. Mata a los adds y luego cúralos.


Utiliza la semilla en el centro de la sala para despejar algo de fuego.


Escóndete en la barrera para sobrevivir Inferno enfurecido.

TODOS

AGRUPA A LOS ANTÁRBOLES,

INTERRÚMPELOS, Y MÁTALOS

RÁPIDAMENTE.

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Fuerza de la Naturaleza ígnea
Adds

Larodar regularmente invoca tres Antárboles Ardientes que continuamente dejan fuego en el suelo.


Tanquéalos, interrúmpelos y mátalos rápidamente.

HEALERS

UNA VEZ QUE LOS ANTÁRBOLES

MUERE, RÁPIDAMENTE CÚRALOS

POR COMPLETO Y MANTÉNLOS VIVOS.

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CAMBIOS EN HEROICO
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Don de la Naturaleza
Adds a Curar

Una vez que los antárboles hayan sido eliminados, rápidamente cúralos hasta que alcancen el 100% de salud para que se vuelvan amigables.


Los antárboles luego se dirigirán al centro de la sala y comenzarán a llenar la energía de la semilla, perdiendo vida en el proceso. Sigue curándolos.


Esto te permite utilizar la semilla para limpiar el fuego en la sala y hacer al add Raíces agostadoras atacable.

DPS Y HEALERS

CUANDO LA SEMILLA TIENE

ALTA ENERGÍA, ÚSALA

PARA DESPEJAR EL FUEGO.

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CAMBIOS EN HEROICO
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Flor del Sueño
Juega a ser bombero

Cuando la semilla tiene energía, hasta tres jugadores pueden hacer clic en ella y crear una cadena entre ellos y la semilla.


Moverse muy lejos de la semilla o el jugador rompe la cadena.


Tan pronto como un jugador hace clic en la semilla, su energía comienza a disminuir. Los tres jugadores en la cadena actúan como una manguera de agua y pueden limpiar el fuego.


Limpiar el centro es la prioridad. Rompe la cadena con la semilla para ahorrar energía. Los jugadores sólo pueden ser parte de la cadena una vez en la pelea.

TODOS

MATA LA RAÍZ TAN RÁPIDO

COMO PUEDAS Y LUEGO

CÚRALA POR COMPLETO.

ESCÓNDETE EN LA BARRERA.

CAMBIOS EN HEROICO
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Gujaespino agostador
Objetivo Principal

Larodar regularmente invoca un add Raíces agostadoras que fija a jugadores y los sigue, enraizándolos y causando daño a los jugadores a los que alcanza. También deja fuego en su camino.


Las Raíces agostadoras no pueden ser atacadas y eliminadas hasta que hayan sido apagadas por el último jugador en la cadena de la semilla. Apágala tan pronto como sea posible.


Mátalo rápidamente y luego cúralo hasta que tenga la salud completa. Creará una barrera en la que necesitas estar parado para sobrevivir al Inferno enfurecido.

TODOS

PARA SOBREVIVIR, OCÚLTATE EN LA

BARRERA CUANDO EL JEFE

ALCANZA EL 100% DE ENERGÍA.

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Infierno enfurecido
Definitiva del Jefe

Cuando Larodar llega a 100 de energía, canaliza un daño letal al grupo durante 6 segundos. Ocúltate en las zarzas curadas para sobrevivir. Después de la canalización, se destruyen.


Después de lanzar el Infierno enfurecido tres veces, Larodar pasa a la Fase 2.

EVERYONE

DODGE THE EXPLOSIONS

AND SOAK THE ORBS.

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CAMBIOS EN HEROICO
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Espinas llameantes
Orbes a Absorber

Regularmente, Larodar crea patrones de pequeñas explosiones. Esquívalas.


Orbes aparecerán y se dirigirán hacia él. Los jugadores deben absorberlos, pero recibirán algo de daño y obtendrán un breve aumento de daño.


Si un orbe llega a Larodar, este inflige un 20% más de daño durante 10 segundos, lo que también se acumula.

TANQUES

HAZ QUE EL JEFE

CARGUE LEJOS PARA

REDUCIR EL DAÑO.

CAMBIOS EN HEROICO
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Carga furiosa
Mecánica de Tanque

Larodar selecciona al tanque y carga hacia él, infligiendo un daño físico y de fuego masivo. El daño se reduce según la distancia recorrida.


Después de la carga, Larodar también causa una ráfaga de gran daño grupal, reducido por la distancia.


También aplica una vulnerabilidad al daño físico al tanque que se desvanece lentamente.


Los jugadores en el camino de la carga también reciben un gran daño.

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Presencia combustionadora
Daño Grupal

Larodar inflige un daño constante al grupo y deja fuego en el suelo.


Después de cada lanzamiento de Inferno enfurecido, el daño infligido y la cantidad de fuego dejado aumentan.

Antárbol ígneo
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Floritura ígnea
Lanzamiento de 2,5 segundos

El Antárbol ígneo lanza un hechizo interrumpible que causa daño grupal. Interrúmpelo.

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Astillas virulentas
Debuff

Los Antárbol ígneos aplican automáticamente un DoT de Fuego acumulativo a su objetivo con sus ataques básicos. Mátalos rápidamente.

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Corteza explosiva
Efecto al Morir

Cuando mueren, los Antárboles ígneos causan pequeñas explosiones que infligen daño a los jugadores alcanzados. Esquívalas.

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Suelo ardiente
Fuego Expansivo

El encuentro comienza con la mayoría de la sala ya en llamas.


Los adds y el jefe constantemente dejan más fuego en el suelo que también se propaga.


Libera algo de espacio utilizando la semilla en el centro de la sala. Prioriza limpiar el centro.

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Presencia combustionadora
Daño Grupal

Larodar inflige un daño constante al grupo y deja fuego en el suelo.


Después de cada lanzamiento de Inferno enfurecido, el daño infligido y la cantidad de fuego dejado aumentan.

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Suelo ardiente
Fuego Expansivo

El encuentro comienza con la mayoría de la sala ya en llamas.


Los adds y el jefe constantemente dejan más fuego en el suelo que también se propaga.


Libera algo de espacio utilizando la semilla en el centro de la sala. Prioriza limpiar el centro.

Antárbol ígneo
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Floritura ígnea
Lanzamiento de 2,5 segundos

El Antárbol ígneo lanza un hechizo interrumpible que causa daño grupal. Interrúmpelo.

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Astillas virulentas
Debuff

Los Antárbol ígneos aplican automáticamente un DoT de Fuego acumulativo a su objetivo con sus ataques básicos. Mátalos rápidamente.

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Corteza explosiva
Efecto al Morir

Cuando mueren, los Antárboles ígneos causan pequeñas explosiones que infligen daño a los jugadores alcanzados. Esquívalas.

Intermisión

Después del tercer lanzamiento del Infierno enfurecido, o cuando Larodar llega al 35% de salud, comienza una breve intermisión.


Sobrevive al daño.

TODOS

SOBREVIVE EL DAÑO Y

NO SEAS ARRASTRADO

HACIA EL JEFE.

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Llama acuciante
Canalización de 16 segundos

La intermisión dura 16 segundos, durante la cual Larodar inflige un daño masivo al grupo y atrae a los jugadores hacia él.


Los jugadores dentro de 3 yardas del jefe reciben aún más daño.

Fase 2

Ya no puedes limpiar el fuego y Larodar inflige un daño creciente.


Absorbe los orbes que caen, esquiva los tornados y cura las absorciones de sanación.

TODOS

ABSORBE LOS ORBES

UN JUGADOR POR ORBE

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Lluvia de rescoldos
Orbes a Absorber

Regularmente, Larodar lanza algunos orbes en la sala que deben ser absorbidos. Uno por jugador.


Si un orbe toca el suelo, inflige un daño masivo al grupo y aplica una acumulación de un DoT permanente.

TODOS

MATA A LOS ADDS ANTES

DE QUE TE ALCANCE PARA

PRESERVAR ESPACIO.

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CAMBIOS EN HEROICO
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Llamada cinérea
Adds

Regularmente, Larodar invoca antárboles que aparecen en los bordes de la sala y caminan lentamente hacia el centro.


Intenta matarlos antes de que te alcancen, ya que dejan fuego en su camino cuando mueren. Deben ser tanqueados cuando llegan al grupo.

TODOS

EXPLOTA LEJOS DE JUGADORES.

RÁPIDAMENTE CURA LA ABSORCIÓN.

DISIPA EL ATURDIMIENTO.

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Destello ígneo
Absorción de Curaciones

Regularmente, Larodar coloca una gran absorción de sanación en algunos jugadores. Después de 8 segundos, explotan y causan un gran daño a los jugadores cercanos.


Si la absorción no se cura antes de la explosión, el jugador también aturde a jugadores cercanos durante 10 segundos. El aturdimiento se puede disipar.

TODOS

EL TANQUE GOLPEADO NO PUEDE SER CURADO,

PERO PUEDE ABSORBER LA VIDA DE

LOS JUGADORES CERCANOS. AGRUPARSE.

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CAMBIOS EN HEROICO
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Explosión de humo ardiente
Mecánica de Tanque

Larodar lanza un cono de Fuego en el tanque, infligiendo un gran daño de Fuego y aplicando un potente DoT.


El tanque que recibe el impacto no puede ser curado durante 30 segundos, pero puede drenar la vida de los jugadores cercanos para sobrevivir.

TODOS

ESQUIVA LOS TORNADOS.

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Remolino de fuego
Tornados de Fuego

Tornados de fuego se mueven alrededor de la sala. Los jugadores que son golpeados reciben daño y son empujados hacia atrás.


Esquívalos. Ten cuidado de no ser empujado mientras absorbes los orbes.

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Pavesa abrasadora
Enfurecimiento Leve

Larodar aplica una acumulación de este DoT al grupo cada 12 segundos.


El daño recibido en la Fase 2 se acrecienta. Mata al jefe antes de que te mate.

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Pavesa abrasadora
Enfurecimiento Leve

Larodar aplica una acumulación de este DoT al grupo cada 12 segundos.


El daño recibido en la Fase 2 se acrecienta. Mata al jefe antes de que te mate.

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