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Aberrus

Chambre d'amalgamation

Boss #2
DIFFICULTÉ DU RAID
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APERÇU DU COMBAT
  • Combat en 2 phases. En P1 vous combattez 2 élémentaires. Quand l'un d'eux tombe à 50% PV, ils fusionnent et la P2 commence.

  • En P1, en Normal, regroupez les 2 élémentaires. Descendez-les à 50% PV en même temps pour faciliter la P2.

  • En P1, se tenir à moins de 50 m d'un élémentaire vous fait accumuler son DoT. En Normal, vous accumulerez les 2, mais la P2 commencera avant de devenir dangereux.

  • Quand l'un des 2 élémentaires tombe à 50% PV, ils fusionnent et la P2 commence. Le nouvel élémentaire combine leurs techniques et PV restants.

CHANGEMENTS EN MYTHIQUE
  • En P1 et P2, les DoTs de l'élémentaire de Feu et d'Ombre ne se dissipent qu'en touchant un joueur de l'autre couleur.

  • Quand 2 joueurs se dissipent, cela cause une explosion à leur point de rencontre. Les 2 récupèrent un nouveau DoT Mythique proportionnel au nombre de charges dissipées.

  • Assignez à chaque joueur quelqu'un avec qui dissiper son DoT. Dissipez-vous régulièrement et "loin" des autres. Laissez le(s) DoT(s) Mythique(s) expirer.

  • Quand la P2 commence, les DoTs de Feu et d'Ombre de tout le monde sont dissipés. Tout le monde explose et récupère le(s) DoT(s) Mythique(s). Si vous ne vous êtes jamais dissipé en P1, cela vous tuera.

  • En P2, le boss applique régulièrement le DoT de Feu et d'Ombre de P1 sur le raid. Ils doivent être dissipés comme en P1.

Merci à Dégno-KirinTor (EU) pour la traduction française.

PHASE
1

Vous combattez l’élémentaire de Feu et d'Ombre en même temps.


Le raid subit des dégâts croissants. Descendez-les 2 à 50% PV en même temps.

TOUT LE MONDE

SÉPAREZ LES 2 ÉLÉMENTAIRES. FORMEZ 2

GROUPES DE JOUEURS. CHANGEZ DE BOSS À

6/7 CHARGES. LES TANKS NE CHANGENT PAS.

Play Button
CHANGEMENTS EN MYTHIQUE
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Chaleur ardente - Ombre corruptrice
Aura Permanente

Les joueurs à 50 m de l'Élémentaire de Feu accumule un DoT de Feu permanent.


Les joueurs à 50 m de l'Élémentaire d'Ombre accumulent un DoT d'Ombre permanent qui réduit aussi les PV.


Séparez les 2 Élémentaires.

Formez 2 groupes de joueurs. Faites-les changer de boss après avoir accumulé 6/7 charges du DoT.

Les tanks ne changent pas de boss.

TOUT LE MONDE

TOUCHEZ UN JOUEUR DE L'AUTRE COULEUR

POUR VOUS DISSIPER. CELA CAUSE UNE

EXPLOSION ET VOUS APPLIQUE UN NOUVEAU DOT.

Play Button
MODE MYTHIQUE
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Ombreflamme instable
Technique Mythique

Les joueurs dissipent leur DoTs en touchant un joueur avec l'autre DoT (de l'autre "couleur"), ce qui cause une petite explosion à leur point de rencontre. Dissipez-vous par 2.


Dissiper votre DoT vous applique aussi un nouveau DoT Mythique en plus. Expliqué ci-dessous.

MODE MYTHIQUE
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Flammes - Ombres rémanentes
Technique Mythique

Dissiper votre DoT vous applique aussi un nouveau DoT de 20 s. Si vous avez dissipé celui de Feu, c'est un DoT de Feu. Si vous avez dissipé celui d'Ombre, c'est un DoT d'Ombre. Ou les 2.


Ces DoTs mythiques sont appliqués avec autant de charges que vous venez de dissiper. Chaque charge inflige plus de dégâts de Feu/Ombre et augmente les dégâts de Feu/Ombre subis.


Dissipez-vous régulièrement et laissez les DoTs Mythiques expirer entre temps.

MODE HÉROÏQUE
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Instabilité élementaire
Enragé

Si les 2 élémentaires ne sont pas éloignés de 25 m, ils infligent 200% de dégâts en plus. Séparez-les.

MODE MYTHIQUE
PARTAGER
Flammes - Ombres rémanentes
Technique Mythique

Dissiper votre DoT vous applique aussi un nouveau DoT de 20 s. Si vous avez dissipé celui de Feu, c'est un DoT de Feu. Si vous avez dissipé celui d'Ombre, c'est un DoT d'Ombre. Ou les 2.


Ces DoTs mythiques sont appliqués avec autant de charges que vous venez de dissiper. Chaque charge inflige plus de dégâts de Feu/Ombre et augmente les dégâts de Feu/Ombre subis.


Dissipez-vous régulièrement et laissez les DoTs Mythiques expirer entre temps.

MODE HÉROÏQUE
PARTAGER
Instabilité élementaire
Enragé

Si les 2 élémentaires ne sont pas éloignés de 25 m, ils infligent 200% de dégâts en plus. Séparez-les.

Essence d'ombre

Techniques de l'Élémentaire d'Ombre

TOUT LE MONDE

ÉVITEZ LES ORBES.

Play Button
MODE HÉROÏQUE
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Convergence des ombres
Incantation de 2 s

Des orbes apparaissent autour du boss et le rejoignent. Infligent des dégâts aux joueurs sur leur chemin.

TOUT LE MONDE

ÉLOIGNEZ-VOUS DU CENTRE

DE L'EXPLOSION.

Play Button
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Vide amalgamé
Incantation de 3 s

Le boss crée un orbe qui explose peu après, infligeant de lourds dégâts aux joueurs à 50 m. Les dégâts sont réduits par la distance.

TOUT LE MONDE

DÉPOSEZ VOTRE FLAQUE

HORS DU GROUPE.

Play Button
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Détonation ombreuse
Incantation de 2 s

Le boss marque plusieurs jours d'un cercle. Après 6 s ils explosent et déposent une grosse flaque.

Brasier éternel

Techniques de l'Élémentaire de Feu

TOUT LE MONDE

ABSORBEZ LES BOULES DE FEU.

Play Button
MODE HÉROÏQUE
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Éruption de magma
Incantation de 1 s

Le boss lance quelques projectiles qu'il faut absorber. Un joueur chacun.

TOUT LE MONDE

ABSORBEZ LA MÉTÉORITE.

Play Button
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Météorite ardente
Incantation de 5 s

Le boss fait tomber une météorite qu'il faut absorber. Les dégâts sont partagés entre les joueurs touchés.

TOUT LE MONDE

ÉVITEZ LES TORNADES.

Play Button
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Flammes tourbillonantes
Incantation de 2 s

Le boss se tourne vers un joueur et lance une vague de tornades enflammées.

L'AMALGAME

Quand l'un des 2 élémentaires tombe à 50% PV, ils deviennent insensibles et fusionnent en un élémentaire d'Ombreflamme.

TOUT LE MONDE

DESCENDEZ LES 2 ÉLÉMENTAIRES À 50% PV

EN MÊME TEMPS. ÉCARTEZ-VOUS LES UNS

DES AUTRES AVANT QU'ILS NE FUSIONNENT.

Play Button
CHANGEMENTS EN MYTHIQUE
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Flammes fendues - Ombre brisée
Début P2

Quand l'un des 2 élémentaires tombe à 50% PV, ils fusionnent. Évitez les projectiles pendant la fusion.


Descendez les 2 élémentaires à 50% PV en même temps pour raccourcir et faciliter la P2.


Les DoTs de Feu et d'Ombre de tout le monde sont dissipés, tout le monde explose et tout le monde récupère les DoTs Mythiques.


Cela vous tuera si vous ne vous êtes jamais dissipé en P1.

PHASE
2

Le nouvel élémentaire d'Ombreflamme combine leurs techniques et PV restants.


Le raid subit des dégâts croissants pendant la phase.

TOUT LE MONDE

ABSORBEZ LES PROJECTILES

PUIS ÉVITEZ LES ORBES.

Play Button
MODE HÉROÏQUE
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Éruption convergente
Incantation de 1 s

Le boss lance plusieurs projectiles qu'il faut absorber. Un joueur chacun.


Puis des orbes apparaissent autour des points d'impacts et s'y rejoignent. Infligent des dégâts aux joueurs sur leur chemin.

TOUT LE MONDE

TOUCHEZ UN JOUEUR AVEC

L'AUTRE DOT POUR VOUS

DISSIPER TOUS LES 2.

Play Button
MODE MYTHIQUE
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Ombre et flamme
Incantation de 4 s

Le boss inflige des dégâts à plusieurs joueurs et la moitié d'entre eux récupère le DoT de Feu, l'autre moitié le DoT d'Ombre.


Les 2 DoTs s'accumulent et doivent être dissipés comme en P1.

TOUT LE MONDE

ABSORBEZ ENSEMBLE

PUIS ÉLOIGNEZ-VOUS.

Play Button
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Déflagration obscure
Incantation de 5 s

Le boss fait tomber une énorme météorite qui doit être absorbée par au moins 5 joueurs. Les dégâts sont partagés entre les joueurs touchés.


La météorite laisse un orbe qui explose 5 s plus tard, infligeant de lourds dégâts au raid, réduits par la distance.

TOUT LE MONDE

DÉPOSEZ VOS FLAQUES

HORS DU GROUPE ET

ÉVITEZ LES TORNADES.

Play Button
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Crépuscule incendiaire
Incantation de 2 s

Le boss marque plusieurs jours d'un cercle. Après 6 s ils explosent et déposent une grosse flaque.


Chaque explosion envoie aussi des tornades enflammées dans la salle.

TOUT LE MONDE

ÉVITEZ LE CÔNE.

Play Button
PARTAGER
Explosion d'ombreflamme
Incantation de 2 s

Attaque en cône sur le tank qui inflige de lourds dégâts d'Ombreflamme.

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Vulnérabilité faiblissante
Incantation de 2 s - Technique Tank

Puissante attaque physique sur le tank qui augmente de 200% les dégâts d'Ombreflamme subis pendant 10 s.


Rend les tanks très vulnérables au cône du boss.

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Contamination d'ombreflamme
Aura Permanente

Pendant la P2, le raid accmule un DoT permanent qui inflige des dégâts croissants et réduit vos PV maximum.


Tuez le boss avant qu'il ne vous tue.

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Vulnérabilité faiblissante
Incantation de 2 s - Technique Tank

Puissante attaque physique sur le tank qui augmente de 200% les dégâts d'Ombreflamme subis pendant 10 s.


Rend les tanks très vulnérables au cône du boss.

PARTAGER
Contamination d'ombreflamme
Aura Permanente

Pendant la P2, le raid accmule un DoT permanent qui inflige des dégâts croissants et réduit vos PV maximum.


Tuez le boss avant qu'il ne vous tue.

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RESSOURCES

1
General Aberrus par Causese

Un groupe de WeakAuras pour le raid qui utilise des icônes pour chaque techniques/débuffs accompagnées d'une courte description.


Téléchargez Causese Sound addon pour aussi bénéficier d'alertes sonores.

2
Weakaura Co-Tank par Causese

Un groupe de Weakauras très utile si vous tankez ou voulez tanker. Elles vous annoncent quand provoquer les boss, comment votre co-tank se débrouille, etc.


Téléchargez Causese Sound addon pour aussi bénéficier d'alertes sonores.

3
Discord pour Raid Leaders

(Discord en anglais) Besoin d'aide pour un boss ? Une technique que vous ne comprenez pas ? Vous voulez donner un coup de main à d'autre joueurs ? Rejoignez ce serveur Discord où se construit une communauté d'entraide pour raiders.

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CRÉDITS

Merci à Dégno pour la traduction française.


Dégno fait partie de la guilde Raid Trap, un groupe d'idiots adorables à l'origine de Mythic Trap.


Merci à notre partenaire Echo pour les vidéos des combats et les stratégies.