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Caveau des Incarnations

Kurog

Boss #6
DIFFICULTÉ DU RAID
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APERÇU DU COMBAT
  • Combat en 2 phases qui se déroule ainsi : P1 - P2 - P1 - P2 - P1

  • En P1 vous combattez Kurog près d'autels. Il gagne des sorts spécifiques en fonction de l'autel le plus proche de lui. Vous devriez visiter 2 autels différents par P1.

  • Plus Kurog passe de temps à un autel, plus le raid subit de dégâts quand cet autel est actif. Donc, ne retournez pas à un autel déjà visité.

  • À 100 d'énergie, Kurog passe en P2 et devient invulnérable. Il invoque 2 adds en fonction des autels visités à la précédente P1. Tuez-les et la phase suivante commence.

  • Après la seconde P2, la dernière P1 commence. Terminez Kurog avant qu'il n'enrage et vous tue.

CHANGEMENTS EN HÉROÏQUE
  • Quand Kurog active un autel, il inflige des dégâts au raid et vous rend vulnérable 20 s au changement d'autel. Laissez la vulnérabilité expirer avant de changer d'autel.

  • Kurog obtient un nouveau sort à chaque autel.

  • Autel de givre : Si vous absorbez les 2 météores en même temps, vous êtes congelés 10 s.

  • En P2, l'add de l'Autel des flammes invoque des adds à interrompre.

Merci à Dégno-KirinTor (EU) pour la traduction française.

PHASE
1

Kurog obtient de nouvelles techniques quand il est amené près d'un des 4 autels.


Il y a beaucoup de sorts, mais ils tous sont très simples. Il s'agit d'éviter plein de trucs et d'en absorber quelques uns.

TOUT LE MONDE

NE RESTEZ PAS DEVANT LE BOSS.

LES TANKS S'ÉCHANGENT

LE BOSS APRÈS CHAQUE CÔNE.

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Frappe fracturante
Incantation de 3 s

Cône frontal sur le tank qui repousse et inflige d'énormes dégâts ainsi qu'un DoT de 35 s.

MODE HÉROÏQUE
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Variation élémentaire
En changeant d'autel

Quand Kurog active un autel, le raid prend un coup de dégâts et subit 300% de dégâts en plus de cette technique pendant 20 s.

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Auras de domination
Dégâts croissants

Quand il est lié à un autel, Kurog inflige des dégâts au raid toutes les 4 s qui augmentent de 10% à chaque fois. Cet effet se cumule tant que l'autel est actif et est permanent. Chaque autel a une aura qui fonctionne de la même façon.


Quand les dégâts deviennent trop élevés, changez d'autel. Ne retournez pas à un autel visité longuement. Vous devriez en visiter 2 différents chaque P1.

MODE HÉROÏQUE
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Variation élémentaire
En changeant d'autel

Quand Kurog active un autel, le raid prend un coup de dégâts et subit 300% de dégâts en plus de cette technique pendant 20 s.

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Auras de domination
Dégâts croissants

Quand il est lié à un autel, Kurog inflige des dégâts au raid toutes les 4 s qui augmentent de 10% à chaque fois. Cet effet se cumule tant que l'autel est actif et est permanent. Chaque autel a une aura qui fonctionne de la même façon.


Quand les dégâts deviennent trop élevés, changez d'autel. Ne retournez pas à un autel visité longuement. Vous devriez en visiter 2 différents chaque P1.

Autel de flammes

Quand Kurog est près de l'Autel de flammes, il gagne des techniques qui brûlent.

TOUT LE MONDE

ÉVITEZ LES EXPLOSIONS

MODE HÉROÏQUE
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Rupture en fusion
Incantation de 3 s

Lignes d'explosions qui partent du boss à éviter.

TOUT LE MONDE

SORTEZ DES EXPLOSIONS ET NE

MARCHEZ PAS DANS LES FLAQUES.

PARTAGER
Explosion de magma
Incantation de 1.5 s

Kurog lance des projectiles aux pieds des joueurs à distance qui explosent peu après et laissent des flaques au sol.

TOUT LE MONDE

ÉVITEZ LES EXPLOSIONS.

SI CIBLÉ, RESTEZ EN MOUVEMENT.

PARTAGER
Carnage incendiaire
Incantation de 3 s

Débuff sur plusieurs joueurs qui déposent des zones explosives à leur pieds pendant 5 s.

Autel de givre

Quand Kurog est près de l'Autel de givre, il gagne des techniques de givre.

TOUT LE MONDE

ÉVITEZ LES PROJECTILES.

DISSIPEZ LES JOUEURS TOUCHÉS.

MODE HÉROÏQUE
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Torrent glacé
Incantation de 2 s

Vagues de projectiles qui partent de Kurog. Ils font très mal et étourdissent.


L'étourdissement est dissipable.

TOUT LE MONDE

ABSORBEZ AVEC LES JOUEURS

CIBLÉS. EN HÉROÏQUE, NE

SUPERPOSEZ PAS LES 2 MÉTÉORES.

Play Button
CHANGEMENTS EN HÉROÏQUE
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Zéro absolu
Incantation de 3 s

2 joueurs sont ciblés par un météore qui inflige d'énormes dégâts partagés entre les joueurs touchés.


En Héroïque, si vous absorbez les 2 météores en même temps, vous êtes congelé. Un météore en mêlée, un à distance.

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Frisson mordant
Incantation de 3 s

Kurog applique un DoT de 10 s sur le raid qui fait très mal.

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Frisson mordant
Incantation de 3 s

Kurog applique un DoT de 10 s sur le raid qui fait très mal.

Autel de la terre

Quand Kurog est près de l'Autel de la terre, il gagne des techniques caillouteuses.

TOUT LE MONDE

ÉVITEZ LES ANNEAUX,

ILS INFLIGENT DES

DÉGÂTS MORTELS.

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Roche mère en éruption
Incantation de 3 s

Kurog crée une série d'anneaux explosifs au sol qui démarre à ses pieds.

TOUT LE MONDE

SORTEZ DES CERCLES MARRONS

PUIS TUEZ LES PETITS ÉLÉMENTAIRES.

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Rupture sismique
Invocation d'adds

Kurog marque plusieurs zones au sol, peu après elles explosent et des adds en surgissent. Ne restez pas dedans.


Regroupez les adds, tankez-les et tuez-les. Ils font de plus en plus mal à leur cible.

MODE HÉROÏQUE
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Enveloppe terreuse
Incantation de 1.5 s

Grosse absorbption de soins sur plusieurs joueurs.

MODE HÉROÏQUE
PARTAGER
Enveloppe terreuse
Incantation de 1.5 s

Grosse absorbption de soins sur plusieurs joueurs.

Autel des tempêtes

Quand Kurog est près de l'Autel des tempêtes, il gagne des techniques électriques.

TOUT LE MONDE

ASSIGNEZ DES JOUEURS AVEC DES IMMUNITÉS.

ILS SE PLACENT À UN ENDROIT ET LES JOUEURS

MARQUÉS SE PLACENT AUTOUR D'EUX.

MODE HÉROÏQUE
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Coup de foudre
Incantation de 4 s

Débuff sur plusieurs joueurs, chaque seconde, Ils infligent des dégâts de nature et augmentent les dégâts de nature subis au joueur le plus proche pendant 8s. Cet effet s'accumule.


Il est quasi-impossible de survivre au 8 s. Éloignez-vous du joueur marqué après avoir accumulé 4 charges.


Vous pouvez aussi assigner des joueurs avec des immunités qui se placent à un endroit précis. Puis les joueurs marqués se placent autour d'eux pour les toucher.

TOUT LE MONDE

LES JOUEURS AVEC LES

CERCLES S'ÉLOIGNENT DU RAID.

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Explosion électrisante
Incantation de 5 s

Quelques joueurs sont marqués d'un gros cercle bleu et explosent peu après, infligeant d'énormes dégâts aux joueurs dans la zone d'effet.

TOUT LE MONDE

ABSORBEZ LES CERCLES AU

SOL AVANT QU'ILS N'EXPLOSENT.

UN JOUEUR PAR CERCLE SUFFIT.

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Frappe de la foudre
Incantation de 7 s

Plusieurs cercles apparaissent au sol qui doivent être absorbés par 1 joueur. Après 7 s, les cercles non absorbés explosent et tuent le raid.

PHASE
2

À 100 d'énergie, Kurog devient invulnérable et invoque 2 adds, un pour chacun des 2 autels visités les plus longtemps lors de la précédente P1.


Il y a 4 adds différents possibles en P2, un pour chaque autel, chacun avec des techniques spécifiques. Il y a 2 P2, donc vous verrez et combattrez les 4.

TOUT LE MONDE

ÉVITEZ LES PROJECTILES.

NE RESTEZ PAS DANS LES FLAQUES.

INTERROMPEZ ET TUEZ LES ADDS.

CHANGEMENTS EN HÉROÏQUE
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Coulée de magma
Invocation d'adds

Technique du Démon flamboyant - Add Autel de flammes.


Cet add dépose régulièrement des flaques de feu autour de lui qui invoquent 1 petit élémentaire à interrompre et tuer.

TOUT LE MONDE

PLACEZ-VOUS DANS LE CERCLE

Play Button
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Tempête givrante
Incantation de 5 s

Technique du Destructeur gelé - Add Autel de givre.


Canalise une tempête qui inflige d'énormes dégâts. Placez-vous dans le cercle autour de lui pour y survivre.

TOUT LE MONDE

JOUEURS AVEC LES CERCLES

S'ÉLOIGNENT DU RAID.

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Éclatement du sol
Incantation de 5 s

Technique du Terrasseur tectonique - Add Autel de la terre.


Marque plusieurs joueurs d'un cercle qui explose et inflige des dégâts aux joueurs dans sa zone d'effet.

TOUT LE MONDE

SI CIBLÉ, ÉLOIGNEZ-VOUS

DES AUTRES JOUEURS.

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Courant mortel
Incantation de 1.5 s

Technique du Ravageur foudroyant - Add Autel des tempêtes.


Cet add se téléporte sur un joueur et canalise sur lui. Ce joueur subit des dégâts et inflige des dégâts aux joueurs autour de lui.

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Barrière primordiale
Invulnérabilité

Kurog est invulnérable en P2.

Démon flamboyant
CHANGEMENTS EN HÉROÏQUE
PARTAGER
Coulée de magma
CD de 10 s

Présenté ci-dessus.


Cet add dépose régulièrement des flaques de feu autour de lui qui invoquent 1 petit élémentaire à interrompre et tuer.

Terrasseur tectonique
PARTAGER
Éclatement du sol
Incantation de 5 s

Présenté ci-dessus.


Quelques joueurs sont marqués d'un cercle qui explose et inflige des dégâts aux joueurs dans sa zone d'effet.

PARTAGER
Soulèvement violent
Incantation de 3.75 s

Cet add frappe le sol et fait jaillir des pointes de pierre du sol dans la salle qui repoussent et infligent des dégâts mortels.


Ne restez pas dans les cercles marrons.

PARTAGER
Présence élémentaire
Dégâts croissants

Les adds de P2 infligent des dégâts constants croissants au raid tant qu'ils sont en vie.

Destructeur gelé
PARTAGER
Tempête givrante
Incantation de 5 s

Présenté ci-dessus.


À la fin de l'incantation, l'add canalise une tempête qui inflige d'énormes dégâts. Placez-vous dans le cercle autour de lui pour réduire les dégâts subis.

PARTAGER
Liens glaciaux
Incantation de 2.5 s interruptible

Inflige d'énormes dégâts et un DoT cumulabe au raid. Interrompez-le.

Ravageur foudroyant
PARTAGER
Courant mortel
Incantation de 1.5 s

Présenté ci-dessus.


L'add se téléporte sur un joueur et canalise sur lui. Ce joueur subit des dégâts et inflige des dégâts aux joueurs proches de lui.

PARTAGER
Barrière primordiale
Invulnérabilité

Kurog est invulnérable en P2.

PARTAGER
Présence élémentaire
Dégâts croissants

Les adds de P2 infligent des dégâts constants croissants au raid tant qu'ils sont en vie.

Démon flamboyant
CHANGEMENTS EN HÉROÏQUE
PARTAGER
Coulée de magma
CD de 10 s

Présenté ci-dessus.


Cet add dépose régulièrement des flaques de feu autour de lui qui invoquent 1 petit élémentaire à interrompre et tuer.

Destructeur gelé
PARTAGER
Tempête givrante
Incantation de 5 s

Présenté ci-dessus.


À la fin de l'incantation, l'add canalise une tempête qui inflige d'énormes dégâts. Placez-vous dans le cercle autour de lui pour réduire les dégâts subis.

PARTAGER
Liens glaciaux
Incantation de 2.5 s interruptible

Inflige d'énormes dégâts et un DoT cumulabe au raid. Interrompez-le.

Terrasseur tectonique
PARTAGER
Éclatement du sol
Incantation de 5 s

Présenté ci-dessus.


Quelques joueurs sont marqués d'un cercle qui explose et inflige des dégâts aux joueurs dans sa zone d'effet.

PARTAGER
Soulèvement violent
Incantation de 3.75 s

Cet add frappe le sol et fait jaillir des pointes de pierre du sol dans la salle qui repoussent et infligent des dégâts mortels.


Ne restez pas dans les cercles marrons.

Ravageur foudroyant
PARTAGER
Courant mortel
Incantation de 1.5 s

Présenté ci-dessus.


L'add se téléporte sur un joueur et canalise sur lui. Ce joueur subit des dégâts et inflige des dégâts aux joueurs proches de lui.

PHASE
1

Après la seconde P2, la dernière P1 commence. Kurog enrage après 2 min. Terminez-le

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Communion primordiale
Enragé progressif

Après 2 min dans cette dernière P1, Kurog enrage et vous tue très vite.

PARTAGER
Communion primordiale
Enragé progressif

Après 2 min dans cette dernière P1, Kurog enrage et vous tue très vite.

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RESSOURCES

1
General Vault par Causese

Un groupe de WeakAuras pour le raid qui utilise des icônes pour chaque techniques/débuffs accompagnées d'une courte description.


Téléchargez Causese Sound addon pour aussi bénéficier d'alertes sonores.

2
Weakaura Co-Tank par Causese

Un groupe de Weakauras très utile si vous tankez ou voulez tanker. Elles vous dit quand provoquer les boss, comment votre co-tank se débrouille, etc.


Téléchargez Causese Sound addon pour aussi bénéficier d'alertes sonores.

3
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CRÉDITS

Merci à Dégno pour la traduction française.


Dégno fait partie de la guilde Raid Trap, un groupe d'idiots adorables à l'origine de Mythic Trap.


Merci à notre partenaire Echo pour les vidéos des combats et les stratégies.