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Caveau des Incarnations

Terros

Boss #2
DIFFICULTÉ DU RAID
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APERÇU DU COMBAT
  • Ce combat n'a qu'une seule phase et est purement monocible. Le boss est immobile. Ses techniques remplissent progressivement la salle d'AoEs permanentes.

  • Ce combat requiert un placement précis où le raid doit éviter et absorber différentes techniques correctement.

  • Terros enrage après avoir atteint 100 d'énergie 4 fois et a rempli toute la salle d'AoEs.

CHANGEMENTS EN HÉROÏQUE
  • Les débris qui tombent du plafond laissent des flaques permanente au sol, ce qui rend votre placement et la gestion de l'espace encore plus important.

Merci à Dégno-KirinTor (EU) pour la traduction française.

PHASE
1

Ce combat n'a qu'une seule phase.

TOUT LE MONDE

ABSORBEZ LE VORTEX AVEC LE

JOUEUR CIBLÉ. PUIS ÉVITEZ

LA SECONDE EXPLOSION.

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Éjection rocailleuse
Débuff de 5 s

Vortex sur un joueur qui inflige d'énormes dégâts partagés entre les joueurs qui absorbent. Un maximum de monde doit absorber.


Le vortex fait ensuite tomber des débris du plafond et laisse une flaque qui explose peu après, ne restez pas dedans.

TOUT LE MONDE

JOUEURS CIBLÉS SE PLACENT

POUR FORMER UNE LIGNE

AVEC LEURS PILIERS.

Play Button
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Terre éveillée
Débuff de 5 s

Pendant le vortex, quelques joueurs sont débuffs et font jaillir un pilier. Alignez-les pour que les tanks puissent les détruire avec le rayon du boss.


Les piliers repoussent les joueurs en apparaissant et infligent des dégâts constants au raid.

TANKS

DÉTRUISEZ LES PILIERS

AVEC LE RAYON. LE RAID

ÉVITE LE RAYON.

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Commotion violente
Technique Tanks

Terros tire un rayon sur le tank qui détruit les piliers touchés. Inflige d'énormes dégâts et augmente de 40% les dégâts subis pendant 45 s. Échangez-vous Terros après chaque rayon.

TOUT LE MONDE

SORTEZ DE LA ZONE D'IMPACT.

ATTENTION AUX DÉBRIS QUI

TOMBENT DU PLAFOND.

CHANGEMENTS EN HÉROÏQUE
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Impact fracturant
Incantation de 3 s

Terros marque une zone d'un cercle puis la frappe, tuant quiconque s'y trouve. L'impact fait aussi tomber des débris du plafond.


Les débris laissent des flaques permanentes. Restez groupés pour minimiser l'espace condamné par les débris.

TOUT LE MONDE

QUAND TERROS ATTEINT 100

D'ÉNERGIE, SORTEZ DU CÔNE.

UTILISEZ UN CD DE VITESSE.

Play Button
PARTAGER
Résonance annihilatrice
Incantation de 5.5 s

À 100 d'énergie, Terros lance une énorme attaque en cône sur 1/4 de la salle. Recouvre ce 1/4 de salle d'AoEs permanentes et y détruit tous les piliers.


Décidez préalablement dans quel sens le raid tourne. Utilisez une porte de démoniste ou un CD de vitesse de raid pour sortir du cône.

TOUT LE MONDE

ÉVITEZ LES DÉBRIS APRÈS CHAQUE SORT.

EN HÉROÏQUE, RESTEZ GROUPÉS

POUR REGROUPER LES DÉBRIS.

CHANGEMENTS EN HÉROÏQUE
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Décombres fracturés
Déclenché par d'autres techniques

Après chaque vortex, impact fracturant, et cône géant des débris tombent du plafond.


Les débris laissent des flaques permanente. Restez groupés pour minimiser l'espace condamné par les débris.

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Assaut sismique
Dégâts instantanés

Quand ils sont détruits, les piliers explosent et infligent des dégâts et un DoT de 10s cumulable sur le raid.


Détruisez-les progressivement avec le rayon du boss. S'il en détruit trop d'un coup avec son cône, cela pourrait tuer votre raid.

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Dévastation frénétique
Enragé

Après avoir atteint 100 d'énergie pour la 4ème fois, Terros remplit le dernier quart de la salle, enrage, et vous tue très rapidement.

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Répercussions résonnantes
Flaques dangereuses

La plupart des techniques laissent des flaques permanentes qui font mal.

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Assaut sismique
Dégâts instantanés

Quand ils sont détruits, les piliers explosent et infligent des dégâts et un DoT de 10s cumulable sur le raid.


Détruisez-les progressivement avec le rayon du boss. S'il en détruit trop d'un coup avec son cône, cela pourrait tuer votre raid.

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Répercussions résonnantes
Flaques dangereuses

La plupart des techniques laissent des flaques permanentes qui font mal.

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Dévastation frénétique
Enragé

Après avoir atteint 100 d'énergie pour la 4ème fois, Terros remplit le dernier quart de la salle, enrage, et vous tue très rapidement.

CE QUI VOUS TUE

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RESSOURCES

1
General Vault par Causese

Un groupe de WeakAuras pour le raid qui utilise des icônes pour chaque techniques/débuffs accompagnées d'une courte description.


Téléchargez Causese Sound addon pour aussi bénéficier d'alertes sonores.

2
Weakaura Co-Tank par Causese

Un groupe de Weakauras très utile si vous tankez ou voulez tanker. Elles vous dit quand provoquer les boss, comment votre co-tank se débrouille, etc.


Téléchargez Causese Sound addon pour aussi bénéficier d'alertes sonores.

3
Awakened Earth Assignment

A usefull WA from Causese which will help you manage the pillars. It's very likely that you don't need this one before Mythic.

4
Discord pour Raid Leaders

(Discord en anglais) Besoin d'aide pour un boss ? Une technique que vous ne comprenez pas ? Vous voulez donner un coup de main à d'autre joueurs ? Rejoignez ce serveur Discord où se construit une communauté d'entraide pour raiders.

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- Non soaking players
- Players hit by the tank beam
- Knocked players
- Rubbles hit
- Damage from the pools
CRÉDITS

Merci à Dégno pour la traduction française.


Dégno fait partie de la guilde Raid Trap, un groupe d'idiots adorables à l'origine de Mythic Trap.


Merci à notre partenaire Echo pour les vidéos des combats et les stratégies.