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Aberrus

Ataque dos Zaqali

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VISÃO GERAL DA LUTA
  • Luta de duas fases. Na F1, divida sua raide em 2 para cada plataforma, a raide enfrenta vários adds enquanto luta com Kagni. Na F2, adds param de surgir e a raide finaliza o Boss.

  • Na F1, adds surgem continuamente e Kagni regularmente pula de uma plataforma pra outra. Os adds vão correr para a porta no centro se forem ignorados.

  • Na F1, pegue as pedras na plataforma e jogue elas para fora da plataforma para matar os adds escalando antes que eles se juntem à luta.

  • Quando Kagni fica com 25% de HP, os adds param de surgir e começa a F2. Ambos os grupos se juntam para finalizar ele. Absorva o ataque dele conta a porta.

MUDANÇAS NO HERÓICO
  • Na F1, os adds Guardas Obsidianos agora castam um raio, num jogador aleatório, que a raide tem que desviar.

  • Na F2, o ataque de Kagni contra a porta, quando chega a 100 de energia, aplica uma vulnerabilidade. Metade da raide absorve o primeiro, a outra metade absrove o segundo.

Muito obrigado a Kalazshar - Stormrage (US) e Wycan - Stormrage (US) do PullDez pelas traduções para Português, sem eles isso não seria possível.

Fase 1 - Senhor da Guerra Kagni

A raide é dividida em 2 em plataformas separadas.


Adds surgem em ondas e Kagni regularmente troca de plataforma, pulando entre elas.

TODO MUNDO

SE MOVA PARA FORA DA ÁREA DO

PULO E DESVIE

DAS FISSURAS.

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Salto Devastador
Salto entre Plataformas

Quando atinge energia máxima, Kagni pula para outra plataforma.


Um circulo indica onde ele vai cair. Jogadores atingidos são empurrados para trás e sofrem grande quantidade de dano.


O impacto também cria fissuras, causando dano a qualquer um que for atingido.

TODO MUNDO

DESVIE DO CONE

E DESVIE DAS PEDRAS.

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Clava Pesada
Lançamento Frontal de 3s

Cone Frontal lançado por Kagni em direção ao tank. Causa dano a qualquer um atingido e aumenta em 15% o dano físico recebido.


Esse efeito acumula, mas some enquanto Kagni está em outra plataforma.


Faz Escombros da Caverna cairem na plataforma.

TODO MUNDO

PEGUE AS PEDRAS E

JOGUE ELAS NOS

LUGARES MARCADOS.

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Escombros da Caverna
Botão de Ação Extra

Pedras caem nas plataformas, causando muito dano a qualquer um atingido.


Jogadores podem clicar na pedra para pegá-la. Levem as pedras para a beirada e jogue nos lugares marcados para impedir adds de escalarem.

Fase 1 - Adds

A raide é dividida em 2 em plataformas separadas.


Adds surgem em ondas e Kagni regularmente troca de plataforma, pulando entre elas.

TODO MUNDO

EXPLODA O

ESCUDO E CURE.

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Barreira Derretida
Dano Crescente na Raide

Habilidade da Mística de Magma


Logo após surgir, Místicas ganham um escudo enorme e causam dano crescente na raide até que o escudo seja quebrado.

TODO MUNDO

DESVIE DOS CIRCULOS.

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Lança Flamejante
AoE ao redor

habilidade do Guarda-caça Vinculado ao Fogo


Guarda-caça marca jogadores com um circulo e joga uma lança neles, causando dano a qualquer um atingido. A lança fica presa no chão e explode alguns segundos depois.

TODO MUNDO

DESVIE DO FEIXE.

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APENAS NO HEROICO
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Escudo Vulcânico
Feixe em Alvo Aleatório

Habilidade do Guarda Obsidiano


Guardas Obsidianos lançam um feixe de fogo em direção a um jogador aleatório, marcados por uma flecha. Causando grande quantidade de dano a qualquer um atingido.

TODO MUNDO

DESVIE DOS PROJÉTEIS

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Disparo de Arcobalista
Projéteis para Desviar

Projéteis são constantemente disparados nas plataformas, causando dano a qualquer jogador atingido.

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Contra-explosão
Risco de Golpe Fatal

Habilidade do Escalamuro Zaqali


Escalamuros apenas usam auto-ataque, mas se eles não receberem dano ou forem provocados, eles irão correr até a porta no meio das plataformas e matar a raide

Guarda Obsidiano
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Rugido Calcinante
Lançamento de 1.5s

Guardas rugem, o que causa dano à jogadores próximos.

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Escudo Vulcânico
Feixe em Alvo Aleatório

Já apresentado acima


Um feixe em direção a um jogador aleatório que deve ser desviado.

Mística de Magma
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Fluxo de Magma
Canalização de 8s

Místicos canalizam setas de lava em jogadores. Cada acerto causa dano e aplica um DoT cumulativo, Dissipável.

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Barreira Derretida
Dano Crescente na Raide

Já apresentado acima


Um escudo que causa dano crescente na raide até ser quebrado.

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Seta de Lava
Lançamento de 3s

Alveja um jogador aleatório com um lançamento que causa muito dano se não interrompido

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Contra-explosão
Risco de Golpe Fatal

Habilidade do Escalamuro Zaqali


Escalamuros apenas usam auto-ataque, mas se eles não receberem dano ou forem provocados, eles irão correr até a porta no meio das plataformas e matar a raide

Mística de Magma
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Fluxo de Magma
Canalização de 8s

Místicos canalizam setas de lava em jogadores. Cada acerto causa dano e aplica um DoT cumulativo, Dissipável.

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Barreira Derretida
Dano Crescente na Raide

Já apresentado acima


Um escudo que causa dano crescente na raide até ser quebrado.

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Seta de Lava
Lançamento de 3s

Alveja um jogador aleatório com um lançamento que causa muito dano se não interrompido

Guarda Obsidiano
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Rugido Calcinante
Lançamento de 1.5s

Guardas rugem, o que causa dano à jogadores próximos.

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Escudo Vulcânico
Feixe em Alvo Aleatório

Já apresentado acima


Um feixe em direção a um jogador aleatório que deve ser desviado.

PHASE
2

Quando Kagni fica com 25% de HP, F2 começa.


Kagni vai para a porta entre as plataformas e adds param de surgir. Ele se cura por 35% do HP dele. Absorva o ataque dele contra a porta e o finalize.

TODO MUNDO

ABSROVA O FRONTAL PARA

EVITAR QUE O BOSS

MATE A RAIDE.

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MUDANÇAS NO HEROICO
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Batida Catastrófica
Lançamento Instantâneo

Quando Kagni chega a 100 de energia, ele lança uma onda de choque, em direção à porta, que deve ser absorvido para dividir o dano e queimar a energia de Kagni.


Absorver a onda de choque aplica uma vulnerabilidade de 200% nos jogadores atingidos.


Se poucas pessoas absorverem, Kagni mata a raide.

TODO MUNDO

DESVIE DO CONE

E ESPALHE

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Clava Flamejante
Lançamento de 3s

Cone frontal lançado por Kagni em direção ao tank. Causa dano a qualquer um atingido e aumenta o dano físico recebido em 15%. Esse efeito acumula.


Quando o choque acontece, todos os jogadores são marcados com um circulo e explode, causando dano massivo a jogadores próximos. Todo mundo precisa já estarem espalhados.

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Imolação Desesperada
Canalização de 10s

No começo da F2, Kagni vai para a porta entre as plataformas e drena a Fênix dele, curando ele por 35% do HP dele. Essa habilidade é afetada por efeitos de redução de cura como Golpe Mortal.


Isso também o buffa e faz ele pulsar dano na raide pelo resto da luta.

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Imolação Desesperada
Canalização de 10s

No começo da F2, Kagni vai para a porta entre as plataformas e drena a Fênix dele, curando ele por 35% do HP dele. Essa habilidade é afetada por efeitos de redução de cura como Golpe Mortal.


Isso também o buffa e faz ele pulsar dano na raide pelo resto da luta.

0

RECURSOS

1
General Aberrus By Causese

Um pacote geral de WeakAuras que provê uma curta descrição das mecânicas/debuffs com ícones. Bem básica. Nós também recomendamos o download do Causese Sound addon para anúncios sonoros. Fique a vontade para agradecer o Causese aqui (foi mal, não sabemos o seu Twitter...).

2
Co Tank Weakaura By Causese

Outra Aura obrigatória do Causese se você joga ou planeja jogar de tank. Te informa quando Provocar, e como o outro tank está lidando com as mecânicas.


Certifique-se de dar uma olhada no Causese Sound addon pra parear os anúncios sonoros também.

3
Discord para trocas com outros Raid Leader.

Preso na sua progressão? Tem alguma questão sobre algum boss ou mecânica específica? Quer ajudar e apoiar outros jogadores? Entre nesse Discord fantástico, vamos criar uma comunidade para ajudar Raids.

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Ataque dos Zaqali
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- Beams hits
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CRÉDITOS

Créditos aos nossos parceiros fantásticos da Echo pela gravação das gameplays e das estratégias dos bosses.


Obrigado pelas traduções brasileiras a Kalazshar - Stormrage (US) e Wycan - Stormrage (US) da Chromatic Alliance, guilda brasileira casual LGBTQIA+!