Luta puramente de alvo único que alterna entre 2 fases.
A luta acontece em um túnel seccionado por uma muralha de Energia. Vocês começam numa pequena seção com a chefe.
F1 é sobre gerenciamento de espaço. Muitas habilidades deixam poças ou armadilhas no chão. Deixe elas nos cantos da sala.
Em 100 de energia, a chefe teleporta para a próxima seção do túnel e a F2 começa.
A chefe enche o túnel com armadilhas, se protege com um escudo, não se move, e causando dano crescente à raide.
Cruze o túnel e chegue à chefe. Use seu botão de ação extra para cruzar a muralha de energia letal em movimento.
Quando o escudo da chefe é destruído, F1 começa novamente na nova seção e a luta se repete.
Agradecimentos a Kalazshar e Wycano, da Aliança Cromática pela localização para Português.
Absorva os mísseis com o grupo. Deixem as poças e armadilhas nos cantos da sala ou irão ficar sem espaço.
TODO MUNDO
LARGUE OS CÍRCULOS NAS
BORDAS DA SALA.
A chefe alveja alguns jogadores. Após 6s eles fazem cair uma matriz (um círculo no chão).
Larguem elas perto das paredes nos lados da sala.
NÃO deixem elas todas juntas em uma cima uma da outra!
Se tocar esses círculos, elas explodem, causando dano a todo mundo próximo, e deixam uma poça permanente no chão que desacelera e causa dano.
TANKS
Troque de tank e exploda no canto da sala.
A chege atira seu canhão no tank, causando dano massivo na raide reduzido pela distância.
O tank se move para uma canto da sala para largar a explosão que deixa uma poça permanente no chão.
Troque de tank toda vez para que o boss não se mova para o canto.
TODO MUNDO
Absorva com o jogador alvejado.
Se você atravessar a muralha estática de energia atrás da chefe, você recebe dano massivo constante.
A chefe causa dano constante na raide durante a fase.
Se você atravessar a muralha estática de energia atrás da chefe, você recebe dano massivo constante.
Após um minuto, a chefe empurra a raide para trás e teleporta para a próxima seção do túnel.
Ela cria um escudo nela mesma, causando dano crescente na raide, e preenche os túneis com armadilhas.
Atravesse o túnel, desvie das armadilhas, quebre o escudo da chefe, e a F1 começa novamente.
TODO MUNDO
Prepare-se para atravessar o túnel e desviar das armadilhas.
Com 100 de Energia, a chefe arremessa a raide para o fundo da sala por 5s e teleporta para a próxima seção do túnel.
O túnel é preenchido com armadilhas, feixes giratórios, orbes, e uma muralha letal móvel de energia.
TODO MUNDO
Use seu botão de ação-extra para atravessar a muralha.
A armadilha mais perigosa.
Uma muralha móvel de energia que atravessa o túnel. Se encostar nela você morre.
Use seu botão de ação-extra para atravessar a muralha.
TODO MUNDO
Desvie dos feixes e não toque nos orbes.
Feixes giratórios por todo o túnel que causam dano pesado e lentidão nos jogadores.
Orbes que causam dano e arremessam para trás jogadores atingidos.
Você pode também atravessar eles usando seu botão de ação-extra!
Pacote completo de WAs para a raide por .
Contém 2 diferentes grupos:
Maioria das atribuições são feitas automaticamente nas dificuldades Normal & Heróico, sem necessidade de notas.
As Northern Sky Raid Tools Addon e são requeridas para funcionar.
Add-on mandatório para fazer as Northern Sky WAs por funcionarem propriamente.
Todo mundo da sua raide precisa instalar isso para as WAs funcionarem.
Add-on que permite você compartilhar WAs facilmente com o seu grupo, dividir seua raide em 2, baixar atualizações de WAs, etc.
Add-on quer adiciona um monte de efeito de Conversão de Texto em Fala para a biblioteca do seu jogo por Causese.
Permite você adicionar sons de alerta limpos no seu Bossmod ou nas suas Weakauras para reagir melhor e mais rápido ao que está acontecendo.