Luta puramente de alvo único que alterna entre 2 fases.
A luta acontece em um túnel seccionado por uma muralha de Energia. Vocês começam numa pequena seção com a chefe.
F1 é sobre gerenciamento de espaço. Muitas habilidades deixam poças ou armadilhas no chão. Deixe elas nos cantos da sala.
Em 100 de energia, a chefe teleporta para a próxima seção do túnel e a F2 começa.
A chefe enche o túnel com armadilhas, se protege com um escudo, não se move, e causando dano crescente à raide.
Cruze o túnel e chegue à chefe. Use seu botão de ação extra para cruzar a muralha de energia letal em movimento.
Quando o escudo da chefe é destruído, F1 começa novamente na nova seção e a luta se repete.
Na F1, a chefe agora atira 2 mísseis um atrás do outro no mesmo jogador que devem ser absorvidos para dividir o dano.
Os mísseis jogam os jogadores que ajudaram a absorver para trás. Vocês precisam de 2 grupos de jogadores, ou jogadores que conseguem não receberem movimentação forçada.
Há círculos para desviar constantemente durando a luta.
Na F1, A chefe ativa a muralha de enegia letal. Vocês terão que usar seu botão de ação extra para atravessar.
Na F1, os mísseis devem ser absorvidos por pelo menos 5 jogadores, ou a raide recebe dano letal.
Na F2, a chefe invoca 2 adds imóveis no túnel. Mate-os antes da muralha de energia toque neles.
Ou eles explodem e a raide recebe dano massivo. Se ambos elementais explodirem, todo mundo morre.
Agradecimentos a Kalazshar e Wycano, da Aliança Cromática pela localização para Português.
Absorva os mísseis com o grupo. Deixem as poças e armadilhas nos cantos da sala ou irão ficar sem espaço.
TODO MUNDO
LARGUE OS CÍRCULOS NAS
BORDAS DA SALA.
A chefe alveja alguns jogadores. Após 6s eles fazem cair uma matriz (um círculo no chão).
Larguem elas perto das paredes nos lados da sala.
NÃO deixem elas todas juntas em uma cima uma da outra!
Se tocar esses círculos, elas explodem, causando dano a todo mundo próximo, e deixam uma poça permanente no chão que desacelera e causa dano.
TANKS
Troque de tank e exploda no canto da sala.
A chege atira seu canhão no tank, causando dano massivo na raide reduzido pela distância.
O tank se move para uma canto da sala para largar a explosão que deixa uma poça permanente no chão.
Troque de tank toda vez para que o boss não se mova para o canto.
TODO MUNDO
Tenha 2 grupos para absorver cada míssel.
Não seja arremessado em armadilhas.
A chefe alveja um jogador e atira 2 mísseis um atrás do outro nele, causando dano massivo dividido entre os jgoadores.
jogadores atingidos são arremessados para trás (exceto o alvo).
Cada míssel deve ser absorvido por pelo menos 5 jogadores, caso contrário a raide recebe dano letal.
Não seja arremessado nas matrizes, poças ou nas muralhas de energia.
TODO MUNDO
Use seu botão de ação-extra para atravessar a muralha.
Uma muralha móvel de energia que percorre a sala. Se tocar nela, você morre.
Sobreviva usando seu botão de ação-extra para atravessar a muralha.
TODO MUNDO
Desvie dos círculos.
Se você atravessar a muralha estática de energia atrás da chefe, você recebe dano massivo constante.
A chefe causa dano constante na raide durante a fase.
Se você atravessar a muralha estática de energia atrás da chefe, você recebe dano massivo constante.
Após um minuto, a chefe empurra a raide para trás e teleporta para a próxima seção do túnel.
Ela cria um escudo nela mesma, causando dano crescente na raide, e preenche os túneis com armadilhas.
Atravesse o túnel, desvie das armadilhas, quebre o escudo da chefe, e a F1 começa novamente.
TODO MUNDO
Prepare-se para atravessar o túnel e desviar das armadilhas.
Com 100 de Energia, a chefe arremessa a raide para o fundo da sala por 5s e teleporta para a próxima seção do túnel.
O túnel é preenchido com armadilhas, feixes giratórios, orbes, e uma muralha letal móvel de energia.
TODO MUNDO
Mate os adds antes da muralha alcançar eles.
A chefe invoca 2 elementais imóveis no túnel.
Se jutem e mate eles antes que a muralha de energia chegue neles e cause uma explosão.
Um elemental explodindo é possível de sobreviver; 2 não é.
TODO MUNDO
Use seu botão de ação-extra para atravessar a muralha.
Similarmente à F1:
Uma muralha móvel de energia que atravessa o túnel. Se encostar nela você morre.
Use seu botão de ação-extra para atravessar a muralha.
TODO MUNDO
Desvie dos feixes e não toque nos orbes.
Feixes giratórios por todo o túnel que causam dano pesado e lentidão nos jogadores.
Orbes que causam dano e arremessam para trás jogadores atingidos.
Você pode também atravessar eles usando seu botão de ação-extra!