

Kampf gegen drei Paladin- Bosse. Die Bosse müssen zeitgleich sterben.
Während des Kampfes müsst ihr mit schnellen Tankwechseln reagieren.
Jede Menge krasse Schadensüberschneidungen. Setzt euch gut mit den Mechaniken auseinander, die euch erwarten.
Vielen Dank an Mèlusine - Blackhand (EU) für die deutschen Übersetzungen, ohne ihre Unterstützung wäre das nicht möglich gewesen.
Tötet die Bosse zeitgleich, um einen Enrage zu vermeiden.
Zieht die Bosse an den Rand der Plattform, um Platz zu sparen.
Macht euch auf Fähigkeitsüberschneidungen gefasst.
ALLE
Massen Dispel um schnell
Gottesschild zu entfernen.
ALLE
Bewegt euch aus der
Reichweiten der Auren.
Bei 100 Energie erhöht Lichtblut den Schaden seiner Verbündeten 15 Sekunden lang innerhalb von 40 Metern um 100%.
Bei 100 Energie reduziert Bellamy den erhaltenen Schaden ihrer Verbündeten innerhalb von 40 Metern um 75%.
Bei 100 Energie verstärkt Senn ihre Verbündeten, sodass euch Angriffe auf die Vorhut innerhalb von 40 Metern 5 Sekunden lang besänftigen.
ALLE
Helft jeweils einmal beim Soaken,
um Schaden zu reduzieren.
ALLE
Steht nicht zu nah dran.
ALLE
Verteilt euch, wenn
ihr betroffen seid.
ALLE
Nutzt Defensivfähigkeiten
und Heilungs-CDs.
ALLE
Weicht den Schilden aus.
ALLE
Weicht dem Ansturm aus.
Zweistufiger Tankbrecher. Bellamys aktuelles Ziel erleidet Heiligschaden und wird mit einem Debuff belegt, wodurch es 500% mehr Schaden durch Schild der Rechtschaffenen erhält.
Schild der Rechtschaffenen erfolgt sofort im Anschluss.
Macht einen Tankwechsel zwischen diesen beiden Fähigkeiten, um den Schaden aufzuteilen.
Schwere Attacke, die raidweiten Schaden verursacht. Macht euch bereit für gefährliche Überlappungen.
Alle Spieler, die Senn ansehen, werden desorientiert. Dreht euch weg, um es zu vermeiden.
Ihr könnt es auch unterbrechen.
Zweistufiger Tankbrecher. Bellamys aktuelles Ziel erleidet Heiligschaden und wird mit einem Debuff belegt, wodurch es 500% mehr Schaden durch Schild der Rechtschaffenen erhält.
Schild der Rechtschaffenen erfolgt sofort im Anschluss.
Macht einen Tankwechsel zwischen diesen beiden Fähigkeiten, um den Schaden aufzuteilen.
Alle Spieler, die Senn ansehen, werden desorientiert. Dreht euch weg, um es zu vermeiden.
Ihr könnt es auch unterbrechen.
Schwere Attacke, die raidweiten Schaden verursacht. Macht euch bereit für gefährliche Überlappungen.
Raidweiter tickender Schaden. Dieser Schaden erhöht sich jedes Mal um 25%, wenn ein Mitglied der Vorhut seine Aura wirkt.