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Amirdrassil

Larodar

Boss #5
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KAMPF ÜBERSICHT
  • Kampf mit zwei Phasen und viel Feuer, das sich schnell ausbreitet.

  • In P1 beschwört Larodar Adds, die getötet und dann geheilt werden können, um dir zu helfen.

  • Nutzt in P1 den Samen in der Mitte des Raumes, um einen Teil des Feuers zu löschen.

  • Nachdem er dreimal seinen ultimativen Angriff gewirkt hat oder auf 40% HP gefallen ist, beginnt eine kurze Intermission. Überlebt den Schaden.

  • In P2 kann das Feuer nicht mehr gelöscht werden. Tötet Larodar, bevor er euch tötet.

HEROISCHE ÄNDERUNGEN
  • Ihr könnt nicht mehr als einmal mit dem Saatgut interagieren, also müsst ihr 2-3 Teams mit je 3 Spielern in P1 abwechselnd einsetzen.

  • In P1 kann "Versengende Wurzeln" erst dann anvisiert und getötet werden, wenn sie von einem Spieler, der den Samen benutzt, übergossen wurde.

  • In P1 verursacht Larodars Ansturm auf den Tank nun auch Schaden im Raid, reduziert um die Entfernung.

  • In P2 lassen die Treants auch Feuer auf ihren Wegen fallen. Tötet die Treants, bevor sie euch erreichen.

  • In P2 dauert der auf den Tank angewendete DoT, der verhindert, dass er geheilt wird, nun 30 Sekunden.

  • In P2, the DoT applied to the tank that prevents them from being healed now lasts 30s.

MYTHISCHE ÄNDERUNGEN

Vielen Dank an Leekuu - Blackhand (EU) für die deutschen Übersetzungen, ohne seine Unterstützung wäre das nicht möglich gewesen.

Phase 1

Steht nicht im Feuer. Tötet die Adds und heilt sie dann.


Benutzt den Samen in der Mitte des Raumes, um das Feuer zu löschen.


Soaked die Kugeln und versteckt euch in der Barriere, um das Rasende Inferno zu überleben.

ALLE

MIT DEBUFF, IN DER NÄHE 

VON FEUERFLECKEN SPIELEN

UM WENIGER FEUER FALLEN ZU LASSEN.

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NUR MYTHISCH
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Entfachendes Gewächs
Mythische Mechanik

Larodar schwächt den Raid regelmäßig für 15 Sekunden, wodurch die Spieler Feuer fallen lassen.


Wenn ihr euch in der Nähe des Feuers aufhaltet, verringert sich die Menge des fallen gelassenen Feuers. Spielt an den Rändern des Feuers.

ALLE

GRUPPIERT DIE TREANTEN,

UNTERBRECHT SIE, UND

TÖTET SIE SCHNELL.

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Feurige Naturgewalt
Adds

Larodar beschwört regelmäßig drei feurige Treanten, die ständig Feuer auf den Boden werfen.


Tankt sie, unterbrecht sie und tötet sie schnell.

HEILER

WENN DIE TREANTS STERBEN,

HEILE SIE SCHNELL VOLL

UND HALTE SIE AM LEBEN.

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Gabe der Natur
Adds heilen

Sobald die Treanten getötet wurden, heilet sie schnell auf 100% HP, um sie freundlich zu stimmen.


Die Treanten werden sich dann in die Mitte des Raumes begeben und beginnen, die Energie des Samens aufzufüllen, wobei sie HP verlieren. Heilt sie weiter.


Auf heroisch könnt ihr den Samen verwenden, um das Feuer im Raum zu löschen und die Versengenden Wurzeln angreifbar zu machen.

DPS & HEILER

SOBALD DER SAMEN HOHE ENERGIE HAT,

NUTZT IHN UM DAS FEUER ZU LÖSCHEN.

LETZTER SPIELER IST DER FEUERLÖSCHER.

Play Button
MYTHISCHE ÄNDERUNGEN
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Traumblüte
Spielt Feuerwehr ;)

Wenn der Samen 100 Energie hat, kann ein Spieler darauf klicken und eine Kette zwischen sich und dem Samen bilden.


Zwei andere Spieler können sich in die Nähe des verbundenen Spielers begeben, um die Kette zu verlängern. Wenn man sich zu weit von der Saat oder dem Spieler entfernt, wird die Kette unterbrochen.


Sobald ein Spieler auf den Samen klickt, beginnt seine Energie zu schwinden. Sobald drei Spieler miteinander verbunden sind, beginnt die Energie des Samenkorns zu schwinden. Nur der dritte Spieler in der Kette wirkt wie ein Feuerwehrschlauch und kann Feuer löschen.


Vorrangig ist es, die Mitte zu säubern. Unterbreche die Kette mit dem Samen, um Energie zu sparen. 

ALLE

TÖTEN DIE WURZEL SO SCHNELL WIE MÖGLICH

DANN HEILT SIE VOLLSTÄNDIG.

VERSTECKT EUCH IN DER BARRIERE.

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Versengender Stacheldorn
Prio Ziel

Larodar beschwört regelmäßig das Add "Versengende Wurzeln", das Spieler fixiert und ihnen folgt, um sie zu verwurzeln und ihnen Schaden zufügt. Außerdem hinterlässt es Feuer auf seinem Weg.


Die Versengenden Wurzeln können erst dann angegriffen und getötet werden, wenn sie vom letzten Spieler in der Kette des Samens gelöscht wurden. Lösche sie so schnell wie möglich.


Tötet es schnell und heilt es dann auf volle Gesundheit. Es erzeugt eine Barriere, in der ihr stehen müsst, um das flammendes Inferno zu überleben.

ALLE

UM ZU ÜBERLEBEN, VERSTECKT EUCH IN DER

BARRIERE, WENN DER BOSS

100% ENERGIE ERREICHT

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Flammendes Inferno
Ultimate

Wenn er 100 Energie erreicht, kanalisiert Larodar 6 Sekunden lang tödlichen Schlachtzugsschaden. Versteckt euch in den geheilten Sträuchern, um zu überleben. Nach dem Zauber wird er zerstört.


Nachdem er dreimal "Flammendes Inferno" gewirkt hat, wechselt Larodar zu P2.

EVERYONE

DODGE THE EXPLOSIONS

AND SOAK THE ORBS.

DON'T SOAK MORE THAN 2.

Play Button
MYTHISCHE ÄNDERUNGEN
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Lodernde Dornen
Kugeln Soaken

Regelmäßig erzeugt Larodar Muster aus kleinen Explosionen. Weicht ihnen aus.


Kugeln spawnen und bewegen sich auf ihn zu. Spieler müssen sie aufsaugen, aber sie erleiden dabei etwas Schaden und erhalten einen kurzen Schadens-Buff.


Wenn du eine Kugel aufsaugst, erhöht sich ihr Schaden für den Rest von P1 um 250%. Soaked nicht mehr als zwei.


Wenn eine Kugel Larodar erreicht, verursacht er 10 Sekunden lang 20% mehr Schaden, der auch stapelbar ist.

TANK

LAUFT WEG VOM BOSS

UM DEN SCHADEN ZU REDUZIEREN.

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Wütender Ansturm
Tank Mechanik

Larodar zielt auf den Tank und stürmt auf ihn zu, wobei er massiven physischen und Feuerschaden verursacht. Der Schaden wird durch die zurückgelegte Entfernung reduziert.


Nach dem Angriff verursacht Larodar außerdem einen schweren Schlachtzugsschaden, der durch die Entfernung reduziert wird.


Er fügt dem Tank außerdem eine Verwundbarkeit durch physischen Schaden zu, die langsam schwächer wird.


Spieler, die sich im Weg des Angriffs befinden, erleiden ebenfalls schweren Schaden.

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Verbrennende Präsenz
Raid Schaden

Larodar verursacht konstanten Schlachtzugsschaden und lässt Feuer auf den Boden fallen.


Nach jedem Wurf von "Flammendes Inferno" erhöht sich der verursachte Schaden und die Menge des fallen gelassenen Feuers.

Feuriger Treant
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Feurige Pirouette
2.5s Zauber

Feurige Treanten wirken einen unterbrechbaren Zauber, der im ganzen Schlachtzug Schaden verursacht. Unterbrich sie.

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Brandheiße Splitter
Debuff

Die Auto-Attacken des Feurigen Treanten wenden einen stapelbaren Feuer-DoT auf ihr Ziel an. Töte sie schnell.

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Explosive Rinde
Todeseffekt

Wenn sie sterben, verursachen feurige Treanten kleine Explosionen, die den getroffenen Spielern Schaden zufügen. Weiche ihnen aus.

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Brennender Boden
Ausbreitendes Feuer

Der Kampf beginnt damit, dass der größte Teil des Raumes bereits in Flammen steht.


Die Adds und der Boss lassen ständig weiteres Feuer auf den Boden fallen, das sich ebenfalls ausbreitet.


Mach etwas Platz, indem du den Samen in der Mitte des Raumes einsetzt. Priorisiere die Löschung der Mitte.

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Verbrennende Präsenz
Raid Schaden

Larodar verursacht konstanten Schlachtzugsschaden und lässt Feuer auf den Boden fallen.


Nach jedem Wurf von "Flammendes Inferno" erhöht sich der verursachte Schaden und die Menge des fallen gelassenen Feuers.

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Brennender Boden
Ausbreitendes Feuer

Der Kampf beginnt damit, dass der größte Teil des Raumes bereits in Flammen steht.


Die Adds und der Boss lassen ständig weiteres Feuer auf den Boden fallen, das sich ebenfalls ausbreitet.


Mach etwas Platz, indem du den Samen in der Mitte des Raumes einsetzt. Priorisiere die Löschung der Mitte.

Feuriger Treant
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Feurige Pirouette
2.5s Zauber

Feurige Treanten wirken einen unterbrechbaren Zauber, der im ganzen Schlachtzug Schaden verursacht. Unterbrich sie.

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Brandheiße Splitter
Debuff

Die Auto-Attacken des Feurigen Treanten wenden einen stapelbaren Feuer-DoT auf ihr Ziel an. Töte sie schnell.

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Explosive Rinde
Todeseffekt

Wenn sie sterben, verursachen feurige Treanten kleine Explosionen, die den getroffenen Spielern Schaden zufügen. Weiche ihnen aus.

Intermission

Nach dem dritten Cast von flammendes Inferno oder wenn Larodar auf 40% HP fällt, beginnt eine kurze Intermission.


Überlebe den Schaden.

ALLE

SCHADEN ÜBERLEBEN

LASS DICH NICHT IN DEN BOSS ZIEHEN.

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Verzehrende Flamme
16s kanalisiert

Die Intermission dauert 16 Sekunden, in denen Larodar massiven Schlachtzugsschaden verursacht und Spieler zu sich zieht.


Spieler im Umkreis von 3 Metern um den Boss erleiden noch mehr Schaden.

Phase 2

Ihr könnt das Feuer nicht mehr löschen und Larodar verursacht immer mehr Schaden.


Soaked die fallenden Kugeln, weicht den Tornados aus und heilt die Heilungs Absorptionen.

ALLE

EXPLODIERT WEIT WEG

VOM SCHLACHTZUG, UM

DEN SCHADEN ZU REDUZIEREN

Play Button
NUR MYTHISCH
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Ascheme Verwüstung
8s Bombe

Regelmäßig legt Larodar eine Bombe auf ein paar Spieler. Nach 8 Sekunden explodieren sie und verursachen schweren Schlachtzugsschaden, der durch die Entfernung reduziert wird.

ALLE

KUGELN SOAKEN

1 SPIELER PRO KUGEL

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Fallende Glut
Kugeln soaken

In regelmäßigen Abständen wirft Larodar ein paar Kugeln in den Raum, die gesoaked werden müssen. Eine pro Spieler.


Wenn eine Kugel den Boden berührt, fügt sie dem Schlachtzug massiven Schaden zu und wendet einen Stapel eines permanenten DoT an.

ALLE

TÖTET DIE ADDS, BEVOR

SIE EUCH ERREICHEN

UM PLATZ ZU SPAREN.

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Ascheruf
Adds

Regelmäßig beschwört Larodar Treanten, die an den Rändern des Raumes spawnen und langsam in die Mitte laufen.


Versuche, sie zu töten, bevor sie dich erreichen, denn sie hinterlassen Feuer in ihrem Weg, wenn sie sterben. Sie müssen getankt werden, wenn sie den Schlachtzug erreichen.

ALLE

VON DEN SPIELERN WEG EXPLODIEREN.

DIE ABSORPTION SCHNELL HEILEN.

DISPELL DIE BETÄUBUNGEN.

Play Button
MYTHISCHE ÄNDERUNGEN
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Entfachung
Heilungs Absorb

Regelmäßig legt Larodar eine große Heilungsabsorption auf ein paar Spieler. Nach 8 Sekunden explodieren sie und fügen den Spielern in der Nähe schweren Schaden zu.


Wenn die Absorption nicht vor der Explosion geheilt wird, wird der Spieler außerdem für 20s betäubt. Die Betäubung ist dispellbar.

ALLE

EIN GETROFFENER TANK KANN NICHT GEHEILT WERDEN

KANN ABER DIE LEBENSENERGIE VON

SPIELER AUSSUAGEN. STACK UP.

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MYTHISCHE ÄNDERUNGEN
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Qualmende Pyrolyse
Tank Mechanik

Larodar wirft einen Feuerkegel auf den Tank, der schweren Feuerschaden verursacht und einen starken DoT anwendet.


Der getroffene Tank kann 18 Sekunden lang nicht geheilt werden, aber er kann die HP von Spielern in der Nähe aussaugen, um zu überleben.


Spieler, die vom Tank ausgesaugt werden, erleiden immer mehr Schaden durch ihn. Möglicherweise müsst ihr für jeden Tank eine Gruppe einrichten.

ALLE

WEICHT DEN TORNADOS AUS.

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Feuerwirbel
Feuer Tornados

Feuer-Tornados bewegen sich durch den Raum. Spieler, die getroffen werden, erleiden Schaden und werden zurückgeschleudert.


Weicht ihnen aus.

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Sengende Asche
Soft Enrage

Larodar wendet alle 12 Sekunden einen Stapel dieses DoTs auf den Schlachtzug an.


Der in P2 erlittene Schaden steigt an. Tötet den Boss, bevor er euch tötet.

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Sengende Asche
Soft Enrage

Larodar wendet alle 12 Sekunden einen Stapel dieses DoTs auf den Schlachtzug an.


Der in P2 erlittene Schaden steigt an. Tötet den Boss, bevor er euch tötet.

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