Dieser Kampf besteht aus 3 Phasen mit einer Zwischenphase zwischen den Phasen 2 und 3.
Die meisten Fähigkeiten von Gallyxix passieren in allen 3 Phasen. Oft sind sie in der nächsten Phase leicht verändert.
Eine seiner in Phase 1, 2 und 3 präsenten Hauptfähigkeiten ist, dass er Bomben in den Raum feuert, denen ihr ausweichen müsst. Ein Treffer dieser Bomben verursacht einen lang anhaltenden, stapelbaren DoT.
In P3 und P4 besteht die Hauptmechanik darin, die Spulen zu zerstören, die der Boss aktiviert und die euch schnell töten werden, wenn sie aktiv bleiben.
In P2 und P3 hinterlassen Technikeradds, wenn sie sterben, Gigabomben, die ihr sabotieren müsst. Zerstört die Spulen rechtzeitig.
Werft übrige Gigabomben mithilfe des Extra-Action-Buttons 'Gigabombe werfen' in das Loch in der Mitte der Arena, um sie los zu werden.
Jede Spule kann zweimal sabotiert werden, was sie zerstört. Dies führt dazu, dass ein Viertel des Raums durch Blitze erschüttert wird. Tötet den Boss, bevor euch der Platz ausgeht.
Der Heilabsorb Debuff in allen 3 Phasen muss schneller weggeheilt werden. Bei Ablauf teilt er nun Schaden auf ALLE Spieler aus.
In P1, P2 und P3 gibt es nun eine neue Bombenart, welche die Tanks entschärfen müssen, damit sie nicht explodieren und den gesamten Raid töten.
In P2 und P3 stoßen aktivierte Spulen nun Blitze ab, den Kreisen müsst ihr ausweichen.
Während der Zwischenphase stößt Gallywix 3 rotierende Strahlen um sich herum aus, bis er unterbrochen wird- Melees müssen ihnen ausweichen.
In P3 erhält Gallywix eine neue physikalische Attacke auf den Tank, diese hinterlässt einen DoT, der darauf basiert, um wieviel der ursprüngliche Schaden reduziert wurde.
Vielen Dank an Mèlusine - Blackhand (EU) für die deutschen Übersetzungen, ohne ihre Unterstützung wäre das nicht möglich gewesen.
Gallywix steht unbeweglich in der Mitte der Arena.
Teilt den Raid in zwei Gruppen, um den Kegel auf jeden Tank zu soaken.
Der Boss lässt große Bombenhaufen fallen, die kurz darauf explodieren.
Bei der Explosion verteilen sich viele weitere Bomben, was zu verschiedenen Mechaniken führt.
ALLE
TEILT DEN RAID IN 2 GRUPPEN AUF
JEDER SEITE DES BOSSES, UM DEN
MASSIVEN KEGEL ZU SOAKEN
Gallywix fügt den Tanks in einer kegelförmigen Attacke schweren physischen Schaden zu. Um den Schaden aufzuteilen, muss der Kegel von mindestens 3 Spielern gesoaked werden.
Vom Kegel getroffene Spieler erhalten obendrein einen Heilabsorb Debuff. Werden weniger als 3 Spieler getroffen, erhält der gesamte Raid den Debuff.
Der Debuff explodiert nach 15 Sekunden, ALLE Spieler erleiden Schaden, dessen Höhe von ihrem verbleibenden Schild abhängt.
Vom Kegel getroffene Spieler erhalten 30 Sekunden lang eine Vulnerabilität gegen ihn. Teilt den Raid in zwei Gruppen, jede Gruppe soaked abwechselnd einen Kegel.
ALLE
WEICHT DEN AOEs AUS UND
MACHT EUCH FÜR DIE MECHANIKEN BEREIT
Der Boss lässt zwei riesige Haufen Bomben in den Raum nahe Spielern fallen, die kurz nach dem Aufprall explodieren und jedem getroffenen Spieler schweren Schaden zufügen.
Bei der Explosionen verteilen sich viele kleinere Bomben im Raum, die verschiedene Mechaniken haben.
Werdet ihr von irgendeiner Bombe getroffen, erhaltet ihr außerdem einen Stapel Explosionsverbrennung, ein lang anhaltender, stapelbarer DoT.
ALLE
WEICHT DEN BOMBEN AUS
Eine Menge kleiner Bomben werden im Raum verteilt, die kurz darauf explodieren und getroffenen Spielern Schaden zufügen und sie mit einem Stapel Explosionsverbrennung belegen.
ALLE
VERTEILT EUCH VOR
DER DETONATION
Ein paar Bomben heften sich an einige Spieler und explodieren nach 5 Sekunden.
Von dieser Explosion getroffene Spieler erleiden Schaden und erhalten ebenfalls eine Bombe, die auch nach 5 Sekunden explodiert.
Getroffene Spieler erhalten obendrein einen Stapel Explosionsverbrennung.
TANKS
TANKS KLICKEN BOMBEN AN, UM SIE ZU ENTSCHÄRFEN
KNOCKBACK NUTZEN, UM ZURÜCK ZUM BOSS ZU GELANGEN.
EIN TANK FÜR JEDE BOMBE
2 große Bomben fallen in den Raum, ihr müsst mit ihnen interagieren, sonst explodieren sie nach 15 Sekunden und fügen dem Raid massiven Schaden zu.
Jeder Tank muss eine Bombe anklicken, um sie zu entschärfen. So erhält nur der Tank einen schweren Schlag und einen stapelbaren DoT. Wenn der DoT ausläuft, erleidet der Raid ein wenig Schaden.
Das Entschärfen stößt den Tank zurück.
Wenn Gallywix 100 Energie erreicht, startet P2 und aktiviert immer die südöstliche Spule im Raum.
Gallywix nimmt die meisten seiner Fähigkeiten aus P1 mit und ruft verschiedene Adds herbei.
In P2 sammelt Gallywix weiter Energie an. Bei 100 aktiviert er eine weitere der 4 Gigaspulen im Raum.
Die Hauptmechanik in diesem Kampf ist es ist das Zerstören dieser Gigaspulen mit Hilfe von Gigabomben, welche von Adds hinterlassen werden. Bleibt eine Spule zu lange aktiv, stirbt der Raid.
Es gibt mehr Gigabomben als zu sabotierende Spulen. Werft die übrigen durch Nutzung des Extra-Action-Buttons in das Loch in der Mitte der Arena.
ALLE
SAMMELT & TÖTET DIE TECHNIKER SCHNELL
UND ACHTET AUF BOMBEN
WERFT DIE ÜBRIGEN BOMBEN INS LOCH
Zu Beginn von P2 ruft Gallywix 8 Techniker der Düsternisverschmolzenen herbei. Diese Adds sind sehr wichtig.
Weicht den von ihnen erschaffenen Animationen aus und tötet sie schnell.
Wenn sie sterben, hinterlassen sie eine Gigabombe, die von einem Spieler aufgenommen werden kann. Ihr könnt sie mittels des Extra-Action-Buttons werfen.
Gigabomben explodieren nach 40 Sekunden oder wenn sie von einem massiven Strahl von Gallywix getroffen werden und erteilen dabei raidweiten schweren Schaden.
Diese Gigabomben sind essentiell für die Hauptfähigkeit in diesem Kampf.
Es wird eine Menge Gigabomben mehr gehen als benötigt. Werft die übrigen durch Nutzung des Extra-Action-Buttons in das Loch in der Mitte der Arena.
ALLE
BRINGT SCHNELL BOMBEN ZU AKTIVIERTEN
SPULEN UND STOPPT SO SCHADEN
WERFT DIE ÜBRIGEN BOMBEN INS LOCH DER ARENA
In P2 erhält Gallywix Energie. Wenn er 100 erreicht, aktiviert er eine von 4 Spulen im Raum.
Eine aktivierte Spule teilt jede Sekunde raidweit wachsenden Schaden aus, der schnell tödlich wird.
Bringt eine der Gigabomben zur Spule, um sie zu sabotieren und zu stoppen.
Sobald das erste Steuerungsfeld durch eine Gigabombe zerstört wurde, öffnen sich die Steuerungsfelder der anderen Spulen.
Nach zweimaliger Sabotage geht die Spule kaputt und für den Rest des Kampfes wird ihr Viertel des Raumes unter Strom gesetzt. Dies sollte nicht vor P3 passieren.
ALLE
RANGES LOCKEN DIE STRAHLEN VON DEN ADDs
UND DEN BOMBEN WEG. WEICHT IHNEN AUS. BRINGT 1 GIGABOMBE
ZUM STEUERUNFSFELD DER AKTIVIERTEN SPULE
Kurz nachdem Gallywix eine Spule aktiviert hat, castet er einen massiven Strahl in Richtung eines RANGE SPIELERS.
Range Spieler sollten von den Adds und der aktivierten Spule entfernt stehen, um die Strahlen von den Bomben und der aktivierten Spule wegzulocken, zu der ihr eine Gigabombe bringen wollt.
Er verschießt weiter seine Strahlen bis die Spule sabotiert wurde. Jeder erfolgreiche Cast erhöht den von Spulen verursachten Schaden um 40%, wodurch er schnell tödlich wird.
Trifft ein Strahl auf eine Gigabombe, wird sie zerstört, was raidweit schweren Schaden zufügt. Nehmt die Bomben auf, um sie zu beschützen und werft sie ins Lock, um sie loszuwerden.
ALLE
WEICHT DEN AOEs AUS UND
BEACHTET DIE MECHANIKEN
Ähnlich wie in P1.
Der Boss lässt massive Bombenhaufen im Raum fallen, die kurz nach dem Aufschlagen explodieren, getroffenen Spielern Schaden zufügen und verschiedene Bomben im Raum verteilen.
Kleinen Bomben müsst ihr ausweichen. Bomben heften sich an Spieler, diese müssen sich verteilen. Entfernt euch von den Haufen.
ALLE
SOAKED JEDE BOMBE MIT
EINER KLEINEN GRUPPE
Der Boss heftet Bomben an mehrere Spieler, die nach 6 Sekunden explodieren, innerhalb von 8 Metern Schaden austeilen und mit dem Heilabsorb Debuff belegen.
Jede Bombe muss von mindestens 2 Spielern gesoaked werden, um den Schaden aufzuteilen, sonst bekommt der gesamte Raid den Debuff.
Es ist derselbe Heilabsorb Debuff wie in P1. Er detoniert nach 15 Sekunden, ALLE Spieler erleiden Schaden in Höhe der verbliebenen Absorption.
ALLE
WEICHT DEN SWIRLIES AUS
Sabotierte Steuerungen fügen dauerhaft einigen Spielern Schaden zu.
Techniker der Düsternisverschmolzenen fallen rund um Gallywix herum in die Mitte der Arena.
In ihrem Einschlagsbereich erleidet ihr schweren Schaden.
Der Schraubenschlüsselhändler schlägt sein Ziel alle 5 Sekunden. Dieses Add muss getanked werden.
Dieses Add gerät gelegentlich in Enrage und verursacht dann 12 Sekunden lang 50% mehr Schaden, seine Bewegungsgeschwindigkeit reduziert sich aber um 50%.
Zieht sie zum Boss, besänftigt und tötet sie.
Ähnlich wie in P1.
Der Boss verursacht 4 Sekunden lang raidweit schweren Schaden. Die Dauer verlängert sich bei jedem Cast um 1 Sekunde bis zum Kampfende.
Zum Ende von P2 hin verursacht es beträchtlichen Schaden.
Sabotierte Steuerungen fügen dauerhaft einigen Spielern Schaden zu.
Ähnlich wie in P1.
Der Boss verursacht 4 Sekunden lang raidweit schweren Schaden. Die Dauer verlängert sich bei jedem Cast um 1 Sekunde bis zum Kampfende.
Zum Ende von P2 hin verursacht es beträchtlichen Schaden.
Techniker der Düsternisverschmolzenen fallen rund um Gallywix herum in die Mitte der Arena.
In ihrem Einschlagsbereich erleidet ihr schweren Schaden.
Der Schraubenschlüsselhändler schlägt sein Ziel alle 5 Sekunden. Dieses Add muss getanked werden.
Dieses Add gerät gelegentlich in Enrage und verursacht dann 12 Sekunden lang 50% mehr Schaden, seine Bewegungsgeschwindigkeit reduziert sich aber um 50%.
Zieht sie zum Boss, besänftigt und tötet sie.
Wenn Gallywix auf 50% HP fällt, beginnt eine kurze Zwischenphase.
Er schlägt in der Arena ein, tötet jeden in der Nähe shielded sich.
Brecht seinen Schild und unterbrecht ihn, bevor er euch tötet.
ALLE
WEICHT DEM
MASSIVEN AOE AUS
ALLE
SCHILD WEGBURSTEN
UND UNTERBRECHEN
Der Boss erhält einen Schild, der sehr viel Schaden absorbiert und der ihn vor Unterbrechungen schützt.
Dann teilt er steigenden massiven raidweiten Schaden aus, bis er unterbrochen wird.
Brecht seinen Schild, bevor er euch tötet.
Sobald Gallywix unterbrochen wurde, beginnt P3.
P3 ist sehr ähnlich wie P2. Gallywix nutzt dieselben Fähigkeiten von P2, nur leicht verändert.
Er ruft nur Techniker Adds herbei und ihr müsst die Spulenmechanik auf die exakt selbe Weise spielen.
Tötet ihn, bevor euch der Platz ausgeht.
ALLE
TANKS ENTFERNEN SICH MIT DER EXPLOSION
HANDLING DER VERSCHIEDENEN BOMBEN
Modifizierte Version der Mechanik mit den vielen verschiedenen Bomben aus P1 und P2.
Gallywix lässt nun eine massive Bombe auf den Tank fallen, die jedem getroffenen Spieler in einem Umkreis von 30 Metern großen Schaden zufügt. Der betroffene Tank muss sich vom Raid entfernen und erhält für 90 Sekunden eine Vulnerabilität gegenüber dieser Fähigkeit.
Bei der Explosion verteilen sich dann alle unterschiedlichen Bomben im Raum, wie in P1 und P2 gilt: weicht den kleinen Bomben aus, entfernt euch von den Bombenhaufen und die Tanks entschärfen die großen Bomben.
Die ehemaligen Bomben, die sich an Spieler geheftet haben, werden zu Überladenen Raketen.
ALLE
WEGGEHEN, BEWEGUNG EINSTELLEN
UND RAKETEN AUSWEICHEN
ALLE
FLÄCHEN SOAKEN, EIN PAAR SPIELER
PRO KREIS, UM DEN SCHADEN AUFZUTEILEN
Modifizierte Version der Kanister aus P2.
Gallywix wirft etliche Kanister in den Raum, die nach 5 Sekunden explodieren. Der Schaden teilt sich zwischen getroffenen Spielern auf und belegt sie mit einem Heilabsorb-Debuff (demselben aus P1 und P2).
Jeder Kanister muss von mindestens 1 Spieler gesoaked werden, ansonsten erhält der gesamte Raid den Debuff. Lasst mehrere Spieler soaken, um den Schaden aufzuteilen.
Der Heilabsorb muss innerhalb von 15 Sekunden weggeheilt werden, danach erhalten ALLE Spieler Schaden in der Höhe der verbliebenen Absorption.
ALLE
RENNT VOM BOSS WEG UM
DEN SCHADEN ZU VERRINGERN
Ähnlich wie in P1 und P2, nur verbessert.
Nachdem er Unterdrückung fertig gecasted hat, castet Gallywix eine Explosion um sich herum, die massiven Schaden verursacht und sich mit abnehmender Entfernung verringert.
Lauft weg davon.
ALLE
TÖTET ADDs, NEHMT GIGABOMBEN AUF UND BRINGT
SIE ZU SPULEN. WERFT ÜBRIGE BOMBEN INS LOCH DER ARENA
MITHILFE DES EXTRA-ACTION-BUTTONS
Ähnlich wie in P2.
Spielt die Mechanik exakt wie in P2:
1. Tötet die 5 Techniker.
2. Schnappt euch ihre Gigabomben; sie explodieren nach 40 Sekunden.
3. Bringt sie zur aktivierten Spule, um diese zu sabotieren und stoppt Gallywix, bei 100 Energie Gigaspulen zu casten.
4. Nach zweimaliger Sabotage gehen die Spulen kaputt und setzen bis zum Kampfende ihr Viertel des Raumes unter Strom.
5. Werft übrige Gigabomben durch Nutzung des Extra-Action-Buttons in das Loch in der Mitte der Arena.
ALLE
RANGES LOCKEN DIE STRAHLEN VON DEN ADDs
UND DEN BOMBEN WEG. WEICHT IHNEN AUS. BRINGT 1 GIGABOMBE
ZUM STEUERUNFSFELD DER AKTIVIERTEN SPULE
Ähnlich wie in P2.
Kurz nachdem Gallywix eine Spule aktiviert hat, castet er einen massiven Strahl in Richtung eines RANGE SPIELERS.
Range Spieler sollten von den Adds und der aktivierten Spule entfernt stehen, um die Strahlen von den Bomben und der aktivierten Spule wegzulocken, zu der ihr eine Gigabombe bringen wollt.
Er verschießt weiter seine Strahlen bis die Spule sabotiert wurde. Jeder erfolgreiche Cast erhöht den von Spulen verursachten Schaden um 40%, wodurch er schnell tödlich wird.
Trifft ein Strahl auf eine Gigabombe, wird sie zerstört, was raidweit schweren Schaden zufügt. Nehmt die Bomben auf, um sie zu beschützen und werft sie ins Lock, um sie loszuwerden.
Ähnlich wie in P1.
Techniker der Düsternisverschmolzenen prallen in die Arena, um am Kampf teilzunehmen.
In ihrem Einschlagsbereich erleidet ihr schweren Schaden.
Ähnlich wie in P1.
Techniker der Düsternisverschmolzenen prallen in die Arena, um am Kampf teilzunehmen.
In ihrem Einschlagsbereich erleidet ihr schweren Schaden.