Kampf mit nur einer einzigen Phase, während der der Boss Ätherische Adds in Kapseln züchtet, die alle nach einiger Zeit schlüpfen.
Nutzt die Kugeln vom Boss, um die Kapseln zu zerstören und tötet die geschwächten Seelen, bevor sie sich transformieren. Auf dem Schwierigkeitsgrad Normal KÖNNT ihr alle rechtzeitig zerstören.
Nach 1 Minute 40 Sekunden schlüpft aus übrig gebliebenen Kapseln ein Ätherischer, jeder mit eigenen Fähigkeiten. Es gibt drei verschiedene Typen.
Dann aktiviert der Boss neue Kapseln und der Kampf wiederholt sich.
Der Boss aktiviert jedes Mal alle 12 Kapseln im Raum und ihr könnt immer nur 6 davon zerstören.
Ihr müsst jede Menge Ätherisch packen und töten, sobald sie erscheinen.
Die Kapseln haben einen Schild und können nicht zerstört werden, bis sie von einer kleinen Kugel von .. getroffen wurden.
Durch Arkane .. hinterlassen Spieler dort, wo sie landen, permanente Pfützen am Boden. Auf Mythisch müsst ihr de Platz managen.
Die Ätherischen, die in den Kapseln entstehen, sind jetzt mächtiger.
Wenn der Assassine einen Spieler anspringt, fügt er nun allen in der Nähe stehenden Spielern Schaden zu.
Die Castzeit vom Hagel des Magiers wird nun jedes Mal, wenn ihr ihn unterbrecht, halbiert.
Der Raid Schaden durch .. erhöht sich, je länger er lebt.
Vielen Dank an Mèlusine - Blackhand (EU) für die deutschen Übersetzungen, ohne ihre Unterstützung wäre das nicht möglich gewesen.
Zieht den Boss nah an die Kapseln, die ihr zerstören wollt. Zerstört so viele wie möglich, damit ihr es mit weniger Adds zu tun habt.
Lenkt die 2 großen Kugeln auf 2 verschiedene Kapseln, um sie zu zerstören, tötet die harmlosen Seelen darin.
Wenn ihr mit Pfeilen markiert werdet, bewegt euch weg vom Raid, damit die anderen Spieler den kleinen Kugeln ausweichen können.
ALLE
Zerstört Kapseln, bevor sie schlüpfen,
damit weniger Adds entstehen.
Zu Beginn des Kampfes und dann alle 2,5 Minuten aktiviert der Boss alle Kapseln im Raum.
Aus allen schlüpft ein Ätherisches Add 1 Minute 40 Sekunden nach Aktivierung.
Die Kapseln haben einen Schild und können nicht zerstört werden, bis sie von einer kleinen Kugel von .. getroffen wurden.
Lenkt dann die Kugeln vom Boss auf die Kapseln, um sie zu zerstören und tötet die harmlosen Seelen darin. Ihr könnt pro Sequenz nur maximal 6 Kapseln zerstören.
ALLE
Geht zur nächsten Kapsel, um sie mit einer kleinen
Kugel zu treffen und ihr Schild zu entfernen.
Oder entfernt euch vom Raid.
Der Boss markiert einige Spieler mit einem 3 sekündigen DoT. Sobald er ausläuft, schießen von ihnen kleine Kugeln in mehrere Richtungen.
Lenkt diese auf die 2 Kapseln, die ihr zerstören wollt, um deren Schild zu entfernen. Eine Kugel pro Kapsel genügt. Die Zerstörung der Schilde belegt den Raid mit einer Heilungsabsorption.
Erst dann könnt ihr die Kapseln mit den großen Kugeln zerstören.
Spieler, die von kleinen Kugeln getroffen werden, erhalten einen DoT, werden verlangsamt und verlieren 25%
ALLE
Zieht den Boss nah an die beiden Kapseln, die ihr zerstören wollt.
Lenkt je eine Kugel auf eine Kapsel und weicht aus.
Der Boss zielt auf zwei Spieler und schleudert dann eine große Kugel in ihre Richtung.
Zieht den Boss nah an die beiden Kapseln, die ihr zerstören wollt. Lenkt eine Kugel auf jede davon (ihr könnt durch die hindurchlaufen) und tötet dann die harmlosen Seelen darin.
Jede Kugel kann nur eine Kapsel zerstören. Das Zerstören einer Kapsel fügt dem Raid schweren Schaden zu.
Die Kugeln haben eine begrenzte Reichweite. Wird ein Spieler von einer Kugel getroffen, ist sie verschwendet.
Der Boss castet dies dreimal, bevor die Adds schlüpfen.
ALLE
Der Raid wird zurück gestoßen und erleidet Schaden.
Alle Spieler hinterlassen Pfützen am Boden.
Behaltet die Kugeln und den Rand der Plattform im Auge.
Der Boss stößt den Raid zurück, teilt raidweiten burst damage aus und belegt euch dabei mit einem 15 sekündigen DoT.
Spieler hinterlassen dort, wo sie landen, eine permanente Pfütze. Lasst euch auf dieselbe Stelle schubsen, um Platz zu sparen.
Lasst euch nicht in Kugeln oder von der Plattform stoßen.
5 Sekunden lang kanalisierte Attacke auf den Tank, die schweren Magieschaden austeilt und für 45 Sekunden mit 5 Stapeln Vulnerabilität gegen diese Fähigkeit belegt.
Außerdem wird der erhalte physische Schaden 45 Sekunden lang erhöht.
Wechselt hinterher jedes Mal den Tank.
5 Sekunden lang kanalisierte Attacke auf den Tank, die schweren Magieschaden austeilt und für 45 Sekunden mit 5 Stapeln Vulnerabilität gegen diese Fähigkeit belegt.
Außerdem wird der erhalte physische Schaden 45 Sekunden lang erhöht.
Wechselt hinterher jedes Mal den Tank.
1 Minute 40 Sekunden nach Aktivierung der Kapseln schlüpft aus allen übrig gebliebenen Kapseln ein Ätherisches Add, dass getötet werden muss.
Er gibt 3 unterschiedliche Add Typen, die alle ihre eigenen Fähigkeiten haben.
Danach aktiviert der Boss neue Kapseln und der Kampf wiederholt sich.
ALLE
Sammelt schnell alle Ätherischen Adds
beim Boss. Unterbrecht und tötet sie.
1 Minute 40 Sekunden nachdem der Boss .. gecastet hat, schlüpft aus den übrig gebliebenen Kapseln ein Ätherisches Add, welches der Seele innerhalb der Kapsel entspricht.
Zieht sie zum Boss zum cleaven. Er gibt 3 unterschiedliche Add Typen:
- Die Magier müssen unterbrochen werden.
- Die Assassinen springen Spieler an und hinterlassen einen DoT auf ihnen.
- Die .. teilen konstant raidweiten Schaden aus.