

Der Kampf besteht aus drei Phasen mit einer kurzen Zwischenphase.
Teilt den Raid in zwei Gruppen. Ihr müsst in Phase 2 auf verschiedene Seiten gehen.
Ula'teks Eier bilden eine Kernmechanik. Aus den Eiern schlüpfen gute und schlechte Adds. Schlechte Adds entstehen, wenn Eier von Giftmechaniken getroffen werden, oder wenn sie nicht rechtzeitig zerstört werden und schlüpfen. Gute Adds entstehen, wenn Eier frühzeitig zerbrochen werden.
Hebt Eier auf und schützt sie vor Giftmechaniken wie Ätzende Wellen.
Die Tanks müssen in Reichweite von Ula'tek und ihrem Schwanz bleiben, sonst erleidet der Raid Schaden.
Soaked die Einschläge des Schwanzes.
Nutzt die Schadensverstärkung während Zorn der Gefesselten und attackiert Ula'teks Herz.
Tötet in Phase 2 die Wächter, um dann die Eier auf den Vorsprüngen zu zerstören.
Helft während Phase 3 beim Soaken der drei Debuffs, indem ihr drei Gruppen einteilt: Melees, Ranges und Heiler.
Auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch gibt es keine großen Veränderungen.
Die Adds aus den Eiern erhalten ein paar kleine neue Fähigkeiten.
Das Brechen von Greifende Fangzähne in Phase 2 belegt den gesamten Raid mit einem DoT anstatt nur den angeketteten Spieler.
Vielen Dank an Mèlusine - Blackhand (EU) für die deutschen Übersetzungen, ohne ihre Unterstützung wäre das nicht möglich gewesen.
Phase 1: Zorn der Schlangenmutter
Teilt den Raid in zwei Gruppen.
Während des Kampfes gibt es einen zweigeteilten Soak und der Raid begibt sich in Phase 2 auf verschiedene Seiten.
Die Gruppeneinteilung kann für beide Mechaniken genutzt werden.
ALLE
Hebt Eier auf und
schützt sie vor Gift.
Während des gesamten Kampfes entstehen Eier. Indem ihr hindurchlauft, hebt ihr sie auf. Es schlüpfen zwei Sorten:
1. Seuchenschuppenviper, sie ist ausgewachsen und gefährlich. Sie schlüpft, wenn ein Ei fertig entwickelt ist oder von einer Giftmechanik getroffen wurde.
2. Seuchenschuppenrohling, er schlüpft früh und ist schwach. Zerstört die Eier und tötet sie oder lasst sie durch den Einschlag von Ula'teks Schwanz vernichten.
Vermeidet das Schlüpfen von Vipern. Sie verursachen sehr viel Schaden und laufen Gefahr, den Raid zu wipen. Hebt die Eier auf schützt sie vor Gift. Tötet die Adds bei Erscheinen.
Auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch erhalten beide Add- Typen Fähigkeiten.
Rohlinge belegen ihr Ziel mit einem stapelbaren DoT; Vipern verursachen eine AoE, geben sich selbst einen Schild und teilen raidweiten Schaden aus.
ALLE
Weicht den Wellen aus
und schützt die Eier.
ALLE
Weicht fallenden Eiern
aus und hebt sie auf.
ALLE
Bewegt euch aus der AoE, es
dürfen keine Eier getroffen werden.
ALLE
Soaked die Einschläge.
ALLE
Weicht aus, während
ihr das Herz angreift.
TANKS
Ein Tank muss in Reichweite
des Schwanzes bleiben.
Ula'tek fügt dem aktiven Tank mit mehreren schnellen Schlägen Naturschaden zu, stößt ihn dann zurück, verlangsamt ihn und belegt ihn obendrein mit einem DoT.
Das Verlangsamen kann mittels üblicher Methoden entfernt werden.
Ula'tek fügt dem aktiven Tank mit mehreren schnellen Schlägen Naturschaden zu, stößt ihn dann zurück, verlangsamt ihn und belegt ihn obendrein mit einem DoT.
Das Verlangsamen kann mittels üblicher Methoden entfernt werden.
Phase Zwei: Kinder der Verderbnisschuppe
Ula'tek schwimmt davon, die zwei Gruppen gehen jeweils auf gegenüberliegende Seiten.
Begebt euch über das Gift hinweg und die Treppe hoch. Der nächste Teil des Kampfes findet auf den Vorsprüngen links und rechts statt.
ALLE
Unterbrecht den Wächter.
ALLE
Löst die Ketten.
Mehrere Spieler werden angekettet. Das Lösen der Ketten belegt den Spieler mit einem DoT.
Auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch belegt das Lösen der Ketten den gesamten Raid auf beiden Seiten mit einem heftigen DoT.
Löst nicht mehr als zwei Ketten auf einmal, auf gar keinen Fall alle gleichzeitig.
ALLE
Weicht den Swirlies aus.
ALLE
Hebt alle Eier auf und
werft sie in den Kessel.
Der Kessel kocht hineingeworfene Eier, sodass geschwächte Adds schlüpfen.
Nachdem ihr den Wächter getötet habt, könnt ihr die Eier aufnehmen. Nehmt sie auf und lauft zum Kessel, um sie hineinzuwerfen.
Es muss auch ein riesiges Verderbnisschuppenei aufgehoben werden.
Beim Aufheben startet ein Timer, der sie schlüpfen lässt.
Werft schnell alle Eier in den Kessel. Nach Erscheinen der Adds könnt ihr zu Ula'teks Hauptplattform zurückkehren.
ALLE
Weicht dem Frontalangriff aus.
Unterbrechung: Die Zerschlagung
ALLE
Soaked einen Einschlag, dann
lauft schnell zum nächsten.
Ula'teks Schwanz schlägt mehrmals auf die Plattform ein. Der Schwanz erhebt sich über dem Einschlagsort.
Soaked in eurer Gruppe, an jedem Einschlagsort muss eine Gruppe stehen.
Es erscheinen massenhaft Eier. Nehmt diese unbedingt mit, während ihr zwischen den Soaks wechselt.
Durch die Einschläge bricht die Plattform auseinander, wodurch Phase 3 beginnt.
Phase Drei: Ula'teks Aufstieg
In Phase 3 kommen Mechaniken aus Phase 1 vor sowie eine Neue: Schlangenbiss.
Diesmal müsst ihr in drei Gruppen soaken.
Teilt euch auf in: Melees, Ranges und Heiler.
ALLE
Wechselt auf eine andere Plattform.
ALLE
Zerstört schnell die Eier.
ALLE
Tötet schnell die Kreischer.
ALLE
Soaked die Kreise, damit
die Spieler nicht sterben.
Es wird jeweils ein Melee, ein Range und ein Heiler gebissen, sie werden mit einem Kreis markiert und mit einem Debuff belegt.
Das Gift betäubt und tötet sie.
Neutralisiert das Gift, indem ihr euch in den Kreis stellt. Es müssen ALLE Spieler soaken helfen.
Teilt euch zum Soaken am besten auf in Melees, Ranges und Heiler.
ALLE
Verteilt euch schnell.