

Kampf mit nur einer Phase und vielen Adds. Die Adds müssen sterben, bevor sie die Mitte des Raums erreichen.
Zieht den Boss durch den Raum zu verschiedenen Brunnen. Aus den Brunnen entstehen verschiedene Add- Typen mit verschiedenen Mechaniken. Der Boss wird durch die beiden am nächsten stehenden Brunnen ermächtigt.
Zieht den Boss fortwährend zu verschiedenen Brunnen. Er erhält jedes Mal, wenn er durch einen Brunnen ermächtigt wird, einen Buff.
Durch eine neue Mechanik entstehen manchmal Soak Kreise
Brennendes Gift- Adds belegen beim Sterben den gesamten Raid mit einem stapelbaren DoT.
Vielen Dank an Mèlusine - Blackhand (EU) für die deutschen Übersetzungen, ohne ihre Unterstützung wäre das nicht möglich gewesen.
Die ideale Reihenfolge ist vermutlich Feuer - Blut - Schatten.
ALLE
Zieht den Boss zu den Brunnen,
die ihr aktivieren wollt.
Im Raum befinden sich drei Brunnen: Feuer, Blut und Schatten.
Bei jedem Trinken wird Vashnik durch die zwei am nächsten stehenden Brunnen ermächtigt und erlangt neue Fähigkeiten.
Bei Aktivierung teilt ein Brunnen raidweiten Schaden aus.
Wenn aktiv, erschafft jeder Brunnen verschiedene Adds.
ALLE
Zerstört die weiteren Adds nach der Spaltung.
ALLE
Lasst Spieler mit Debuff Leben entziehen.
Mehrere Spieler werden mit einem Kreis markiert, mit einem DoT außerdem einem heftigen Heilabsorb belegt.
Sie erhalten 100% weniger Heilung, entziehen aber Spielern in ihrer Nähe Leben.
Helft diesen Spielern, indem ihr euch in ihre Nähe stellt, bis der Schild weg ist.
ALLE
Zerstört die Adds
nach ihrem Schild.
ALLE
Heilt den Schild so schnell
wie möglich runter.
ALLE
Zerstört die Adds mit einigen Sekunden Abstand.
Brennendes Gift- Adds pulsieren raidweiten Schaden, während sie existieren. Beim Zerstören teilen sie raidweiten Schaden aus.
Nach einer Minute werden die Adds immun gegenüber CCs und bewegen sich 50% schneller.
Auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch belegen sie zudem den gesamten Raid mit einem DoT. Dieser Effekt ist stapelbar.
ALLE
Bewegt euch mit dem
Explosionsschaden weg vom Raid.
ALLE
Verteilt euch und
weicht den Wellen aus.
ALLE
Jeder Kreis muss von einem
Spieler gesoaked werden.
Permanenter raidweiter tickender Schaden. Der Schaden erhöht sich mit jedem Trinken.