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VS / DR / MQD

Vaelgor & Ezzorak

Boss #3
RAID SCHWIERIGKEIT
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Teilt einen Link mit eurem Raid und führt diesen durch die Strategie in eurem Tempo.
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Strategie Guide

KAMPFÜBERSICHT
  • Der Kampf besteht aus einer Phase und einer Zwischenphase.

  • Es gibt zwei Bosse. Beide Drachen sind während der Phase angreifbar. Während der Zwischenphase kann keiner angegriffen werden.

  • Löst die Bindungen, wenn ihr gebunden seid.

  • Soaked die Düsterniskugel, während sie durch den Raum wandert, um ihren Zielort zu verkleinern und den Schaden zu reduzieren.

  • Zieht die Leerenkugeln mithilfe von CCs zusammen.

  • Stellt euch während der Zwischenphase in die sichere Barriere.

Vielen Dank an Mèlusine - Blackhand (EU) für die deutschen Übersetzungen, ohne ihre Unterstützung wäre das nicht möglich gewesen.

Phase 1

Zieht die Drachen auseinander und lasst ihre Gesundheit nicht mehr als 10% voneinander abweichen, um verstärkten Schaden zu vermeiden.


Nutzt den Strahl auf dem Tank (nicht den auf einem beliebigen markierten Spieler), um die Anziehungskraft der Bindungen zu reduzieren.


Unterbrecht und CCt die Adds, soaked die Düsterniskugel.

ALLE

Lauft weg, um eure Bindung zu lösen.

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Nullzone
Lauft weg

Bindet alle Spieler an Vaelgor und zieht sie zu ihm (der Sog ist stark!). Spieler mit Bindungen erleiden mit der Zeit immer höheren Schaden.


Jedes Mal, wenn ein Spieler seine Bindung löst, erleidet der Raid ein wenig Schaden.

ALLE

Taucht in den Strahl, um die Anziehung der Nullzone zu reduzieren.

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Nullstrahl
Strahl auf den Tank

Breiter kegelförmiger Strahl auf den Tank, der 4 Sekunden lang anhält. Innerhalb des Strahls erleidet ihr Schaden und erhaltet Stapel eines Debuffs. Jeder Stapel schwächt die Anziehungskraft der Nullzone.


Taucht kurz in den Strahl, um leichter aus den Bindungen der Nullzone zu entkommen, wenn eure Klasse weniger mobil ist.

ALLE

Vermeidet, getroffen zu werden

und entzaubert betroffene Spieler.

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Entsetzlicher Atem
Fear

Kegelförmiger Ausbruch auf einen zufälligen markierten Spieler. Der Kegel fügt getroffenen Spielern Schaden zu und feared sie.


Fear lässt euch unkontrolliert herumlaufen. Dies kann entzaubert werden.

ALLE

Geht zur Kugel, um sie auf ihrem Weg zu soaken.

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Düsternis
Soak

Ezzorak erschafft eine Düsterniskugel, die er Richtung Tank schießt. Die Kugel schrumpft jedes Mal, wenn ein Spieler sie berührt, bis zu 4-mal.


Bei Erreichen des Randes explodiert die Kugel, verursacht raidweiten Schaden und hinterlässt eine riesige Pfütze. Das Ausmaß der Pfütze sowie ihr Explosionsschaden werden durch jeden Soak reduziert.


Landet eine Düsternis am Rand einer bereits existierenden Pfütze, explodiert sie ebenfalls, deshalb lenkt sie geschickt!


Spieler, die Düsterniskugel soaken, erleiden Schaden und werden für 12 Sekunden mit einem heftigen DoT belegt. Dieser DoT ist stapelbar.

ALLE

Verteilt euch und nutzt CCs auf die Leerenkugeln.

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Leerenheulen
Cleave und Adds

Jeder Spieler wird mit einem kleinen Kreis markiert. Nach wenigen Sekunden erleidet ihr innerhalb der Kreise Schaden und erschafft Leerenkugeln.


Leerenkugeln wirken Leerenblitz auf Spieler und verursachen dabei ein wenig Schaden. Ihr könnt Unterbrechungen und CCs nutzen. Versucht, sie durch Stöße und Grips zusammenzuziehen und tötet sie schnellstmöglich.

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Zwielichtbund
Getrennt tanken

Die Drachen verursachen 100% mehr Schaden, wenn ihre Gesundheit mehr als 10% voneinander abweicht oder sie sich auf weniger als 15 Meter nähern.


Stirbt ein Drache vor dem anderen, erhält der Überlebende einen stapelbaren Buff, der seinen Schaden um 30% erhöht.

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Mitternachtsmanifestation
Zufälliger Schaden

Zwischendurch erhalten mehrere zufällige Spieler einen DoT. Dies ist stapelbar und passiert immer wieder während dieser Phase.

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Schwanzpeitscher/Durchbohren
Schwanzfeger

Spieler, die hinter Vaelgor oder Ezzorak steckenbleiben, werden von ihren Schwänzen getroffen, was sie zurückstößt und sie mit einer Blutung belegt.

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Mitternachtsflammen
Zwischenphase

Bei Erreichen von 100 Energie fliegen die Drachen außer Reichweite und verursachen 25 Sekunden lang raidweiten Schattenschaden.


Hierdurch beginnt die Zwischenphase.

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Zwielichtbund
Getrennt tanken

Die Drachen verursachen 100% mehr Schaden, wenn ihre Gesundheit mehr als 10% voneinander abweicht oder sie sich auf weniger als 15 Meter nähern.


Stirbt ein Drache vor dem anderen, erhält der Überlebende einen stapelbaren Buff, der seinen Schaden um 30% erhöht.

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Schwanzpeitscher/Durchbohren
Schwanzfeger

Spieler, die hinter Vaelgor oder Ezzorak steckenbleiben, werden von ihren Schwänzen getroffen, was sie zurückstößt und sie mit einer Blutung belegt.

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Mitternachtsmanifestation
Zufälliger Schaden

Zwischendurch erhalten mehrere zufällige Spieler einen DoT. Dies ist stapelbar und passiert immer wieder während dieser Phase.

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Mitternachtsflammen
Zwischenphase

Bei Erreichen von 100 Energie fliegen die Drachen außer Reichweite und verursachen 25 Sekunden lang raidweiten Schattenschaden.


Hierdurch beginnt die Zwischenphase.

Zwischenphase

Steht nah am Zentrum der Barriere.


Bewegt euch mit dem Debuff zum Rand.


Tötet das Add schnell, bevor die Drachen wieder landen.

ALLE

Steht in der Barriere.

Tötet das Add.

Tragt den Debuff raus.

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Strahlende Barriere
Zwischenphase

Eine große Barriere entsteht. Stellt euch während dieser Phase hinein, um den erhaltenen Schaden durch Mitternachtsflammen zu reduzieren.


Bei der Entstehung der Barriere erscheint eine Manifestationen der Mitternacht. Der DoT Mitternachtsmanifestation wird von euch entfernt.


Mehrere Spieler werden mit einem Kreis markiert. Sie pulsieren Schaden um sich herum und explodieren nach 4 Sekunden.

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Ungebundener Schatten
Adds werden verstärkt

Alle 30 Sekunden wird das Add verstärkt, sein Angriffstempo erhöht sich um 75% und es kann nur noch um 50% verlangsamt werden.

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Ungebundener Schatten
Adds werden verstärkt

Alle 30 Sekunden wird das Add verstärkt, sein Angriffstempo erhöht sich um 75% und es kann nur noch um 50% verlangsamt werden.

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Vaelgor & Ezzorak Picture
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Vaelgor & Ezzorak
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CREDITS

Vielen Dank an Mèlusine - Blackhand (EU) für die deutschen Übersetzungen!


Credits an unseren fantastischen Partner Echo für die ingame Perspektiven und Boss Strategien.


Credits an Akmi für die Video Edits. Solltet ihr einen Video Editor brauchen schreibt ihm gerne eine DM auf unserem Discord!