

Kampf gegen zwei Bosse. Zieht die Wächter auseinander an verschiedene Seiten des Raums, sonst erhalten sie eine massive Schadensreduktion.
Lernt die Puzzlemechaniken und lasst euch Zeit! Ihr bekommt 30 Sekunden um sie zu lösen.
Tankwechsel nach jeder Zwischenphase.
Legt Blutpfützen am Rand ab, damit euch nicht der Platz ausgeht.
Beachtet die schießenden Giftprojektile.
Hin und wieder werden Spieler mit einem Kreis markiert und erhalten einen neuen Debuff. Berührt sie nicht, wenn ihr nicht auch einen Debuff habt.
Vielen Dank an Mèlusine - Blackhand (EU) für die deutschen Übersetzungen, ohne ihre Unterstützung wäre das nicht möglich gewesen.
Die Wächter müssen 40 Meter voneinander weg stehen, sonst erleiden 99% weniger Schaden.
Teilt den Raid in zwei Gruppen ein. Jede Gruppe bleibt auf ihrer Seite.
Jeder Wächter belegt Spieler in einem Umkreis von 40 Metern mit einem anderen Debuff, einem stapelbaren DoT.
Tankwechsel nach jeder Zwischenphase, damit die Gruppen die Stapel abbauen können.
ALLE
Verteilt euch und berührt
andere Spieler mit Debuff.
Einige Spieler erhalten einen Debuff und werden mit einem Kreis markiert.
Diese Spieler müssen einen anderen markierten Spieler berühren, aber unmarkierte Spieler meiden.
Die Kollision mit einem unmarkierten Spieler verursacht einen Rückstoß sowie Schaden. Verteilt euch vorher!
ALLE
Weicht den Projektilen aus.
ALLE
Zerstört das Schleim- Add.
ALLE
Lauft über die Tropen zum Zerquetschen.
ALLE
Legt die Pfützen
am Rand ab.
ALLE
Entfernt so viele Debuffs wie möglich.
ALLE
Soaked zusammen am Rand
des Raums, dann verteilt euch.
Ein Spieler erhält einen Debuff, der ihn mit einem Kreis markiert und nach kurzer Zeit explodiert.
Helft alle soaken, um den Schaden aufzuteilen.
Der Soak hinterlässt eine Pfütze. Alle Spieler, die soaken, erhalten einen Debuff und hinterlassen kurz darauf ebenfalls eine Pfütze.
Bei 100 Energie laufen die Bosse in die Mitte und werden immun.
ALLE
Kombiniert korrekt, um
das Puzzle zu lösen.
Alle Spieler erhalten einen Debuff und eine rote oder grüne Kugel über ihrem Kopf.
Die Stapel des Debuffs entsprechen den grünen Kugeln, die ein Spieler hat.
Spieler müssen sich zusammentun, um genau 4 Stapel Debuff (grüne Kugeln) zu erhalten.
Kombinierten Spieler falsch und haben am Ende des Puzzles weniger oder mehr als 4 Stapel, erleiden sie massiven Schaden, gefolgt von einem schweren DoT.