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The Venomous Abyss

Eingeschlossene Wächter

Boss #3
RAID SCHWIERIGKEIT
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Teilt einen Link mit eurem Raid und führt diesen durch die Strategie in eurem Tempo.
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Strategie Guide

KAMPFÜBERSICHT
  • Kampf gegen zwei Bosse. Zieht die Wächter auseinander an verschiedene Seiten des Raums, sonst erhalten sie eine massive Schadensreduktion.

  • Lernt die Puzzlemechaniken und lasst euch Zeit! Ihr bekommt 30 Sekunden um sie zu lösen.

  • Tankwechsel nach jeder Zwischenphase.

Änderungen auf Heroisch
  • Legt Blutpfützen am Rand ab, damit euch nicht der Platz ausgeht.

  • Beachtet die schießenden Giftprojektile.

Änderungen auf Mythisch
  • Hin und wieder werden Spieler mit einem Kreis markiert und erhalten einen neuen Debuff. Berührt sie nicht, wenn ihr nicht auch einen Debuff habt.

Vielen Dank an Mèlusine - Blackhand (EU) für die deutschen Übersetzungen, ohne ihre Unterstützung wäre das nicht möglich gewesen.

Phase 1

Die Wächter müssen 40 Meter voneinander weg stehen, sonst erleiden 99% weniger Schaden.


Teilt den Raid in zwei Gruppen ein. Jede Gruppe bleibt auf ihrer Seite.


Jeder Wächter belegt Spieler in einem Umkreis von 40 Metern mit einem anderen Debuff, einem stapelbaren DoT.


Tankwechsel nach jeder Zwischenphase, damit die Gruppen die Stapel abbauen können.

ALLE

Verteilt euch und berührt

andere Spieler mit Debuff.

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NUR MYTHISCH
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Unstetes Protogift
Mechanik auf Mythisch

Einige Spieler erhalten einen Debuff und werden mit einem Kreis markiert.


Diese Spieler müssen einen anderen markierten Spieler berühren, aber unmarkierte Spieler meiden.


Die Kollision mit einem unmarkierten Spieler verursacht einen Rückstoß sowie Schaden. Verteilt euch vorher!

ALLE

Weicht den Projektilen aus.

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NUR HEROISCH
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Lebendiges Gift
Projektile

Gifteffekte kehren als Projektile zum Atem von Ula'tek zurück und fügen allen getroffenen Spielern Schaden zu.


Achtet auf die Schneise und steht nicht darin.

ALLE

Zerstört das Schleim- Add.

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Giftgerinnung
Add

In regelmäßigen Abständen erscheint ein großes Schleim- Add.


Währendessen pulsiert es raidweiten Schaden.

ALLE

Lauft über die Tropen zum Zerquetschen.

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Toxintropfen
Darüber laufen

Es erscheinen etliche kleine grüne Tropfen. Zerquetscht sie durch drüber laufen.


Werden sie nicht zerstört, explodieren sie mit massivem raidweiten Schaden.

ALLE

Legt die Pfützen

am Rand ab.

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NUR HEROISCH
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Blutgift
Pfützen

Blut Debuff, der eine Pfütze unter dem Spieler hinterlässt.


Legt die Pfützen am Rand des Raums ab.

ALLE

Entfernt so viele Debuffs wie möglich.

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Verseuchtes Blut
Entzaubern

Entzauberbarer DoT auf mehreren Spielern. Läuft der Debuff ab, bevor er entfernt wird, hinterlässt er eine Pfütze unter dem Spieler.


Versucht, sie zu entfernen. Spieler, die nicht entzaubert werden, sollten ihre Pfützen am Rand ablegen.

ALLE

Soaked zusammen am Rand

des Raums, dann verteilt euch.

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Instabiles Miasma
Soak

Ein Spieler erhält einen Debuff, der ihn mit einem Kreis markiert und nach kurzer Zeit explodiert.


Helft alle soaken, um den Schaden aufzuteilen.


Der Soak hinterlässt eine Pfütze. Alle Spieler, die soaken, erhalten einen Debuff und hinterlassen kurz darauf ebenfalls eine Pfütze.

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Ermächtigendes Schmettern
Tankbrecher

Tankbrecher vom Atem von Ula'tek.


Fügt hohen physikalischen Schaden zu und verleiht dem Boss einen Buff, durch den er jedes Mal 10% mehr Schaden austeilt, bis er ein anderes Ziel trifft.

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Blutgiftinjektion
Tankbrecher

Tankbrecher vom Blut von Ula'tek.


Fügt physikalischen Schaden zu und belegt mit einem DoT. Dieser Effekt ist stapelbar

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Ermächtigendes Schmettern
Tankbrecher

Tankbrecher vom Atem von Ula'tek.


Fügt hohen physikalischen Schaden zu und verleiht dem Boss einen Buff, durch den er jedes Mal 10% mehr Schaden austeilt, bis er ein anderes Ziel trifft.

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Blutgiftinjektion
Tankbrecher

Tankbrecher vom Blut von Ula'tek.


Fügt physikalischen Schaden zu und belegt mit einem DoT. Dieser Effekt ist stapelbar

Zwischenphase

Bei 100 Energie laufen die Bosse in die Mitte und werden immun.

ALLE

Kombiniert korrekt, um

das Puzzle zu lösen.

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Spiraltoxine
Puzzle

Alle Spieler erhalten einen Debuff und eine rote oder grüne Kugel über ihrem Kopf.


Die Stapel des Debuffs entsprechen den grünen Kugeln, die ein Spieler hat.


Spieler müssen sich zusammentun, um genau 4 Stapel Debuff (grüne Kugeln) zu erhalten.


Kombinierten Spieler falsch und haben am Ende des Puzzles weniger oder mehr als 4 Stapel, erleiden sie massiven Schaden, gefolgt von einem schweren DoT.

0
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Eingeschlossene Wächter
AVAILABLE ANALYSIS
CREDITS

Vielen Dank an Mèlusine - Blackhand (EU) für die deutschen Übersetzungen!


Credits an unseren fantastischen Partner Echo für die ingame Perspektiven und Boss Strategien.


Credits an Akmi für die Video Edits. Solltet ihr einen Video Editor brauchen schreibt ihm gerne eine DM auf unserem Discord!