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VS / DR / MQD

Lichtblinde Vorhut

Boss #5
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Strategie Guide

KAMPFÜBERSICHT
  • Kampf gegen drei Paladin- Bosse. Die Bosse müssen zeitgleich sterben.

  • Während des Kampfes müsst ihr mit schnellen Tankwechseln reagieren.

  • Jede Menge krasse Schadensüberschneidungen. Setzt euch gut mit den Mechaniken auseinander, die euch erwarten.

Änderungen auf Heroisch
  • Die Bosse hinterlassen während des Kampfes sehr großflächige Weihen, die viel Platz einnehmen.

Änderungen auf Mythisch
  • Ein Eifernder Geist verstärkt je einen Boss zurzeit, indem er ihre Fähigkeiten ermächtigt, ihren Schaden erhöht und mit Fähigkeiten von anderen überlappen lässt. Seid vorbereitet!

  • Weiheflächen befrieden Spieler zusätzlich und erhöhen den erhaltenen Schaden, wenn sie hineinlaufen.

Vielen Dank an Mèlusine - Blackhand (EU) für die deutschen Übersetzungen, ohne ihre Unterstützung wäre das nicht möglich gewesen.

Phase 1

Tötet die Bosse zeitgleich, um einen Enrage zu vermeiden.


Zieht die Bosse an den Rand der Plattform, um Platz zu sparen.


Macht euch auf Fähigkeitsüberschneidungen gefasst.

ALLE

Macht euch auf krassere Mechaniken

und besondere Überlappungen gefasst.

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NUR MYTHISCH
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Eifernder Geist
Mechanik auf Mythisch

Der Geist verstärkt ein Mitglied der Vorhut zurzeit, erhöht dessen Schaden um 30%, ermächtigt eine Fähigkeit und lässt eine andere Mechanik überlappen.


Verstärkt er Bellamy, wird Tyrs Zorn mit Göttlicher Glockenschlag gewirkt und Schild des Rächers wird ermächtigt.


Verstärkt er Lichtblut, wird Göttlicher Glockenschlag mit Todesurteil gewirkt und Göttlicher Sturm wird ermächtigt.


Verstärkt er Senn, wird Todesurteil mit Tyrs Zorn gewirkt und Versengende Strahlen wird ermächtigt.

ALLE

Massen Dispel um schnell

Gottesschild zu entfernen.

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Gottesschild
Immunität

Die Vorhut wirkt Gottesschild, sobald ihr Kampfrausch/Heldentum zieht. Haha, sehr witzig!


Nutzt Massen Dispel, um es schnell zu entfernen.

ALLE

Bewegt euch aus der

Reichweiten der Auren.

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Auren
Boss Buffs

Bei 100 Energie erhöht Lichtblut den Schaden seiner Verbündeten 15 Sekunden lang innerhalb von 40 Metern um 100%.


Bei 100 Energie reduziert Bellamy den erhaltenen Schaden ihrer Verbündeten innerhalb von 40 Metern um 75%.


Bei 100 Energie verstärkt Senn ihre Verbündeten, sodass euch Angriffe auf die Vorhut innerhalb von 40 Metern 5 Sekunden lang besänftigen.

ALLE

Geht aus der Pfütze.

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NUR MYTHISCH
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Weihe
Bodeneffekt

Haben die Bosse ihre jeweilige Aura fertig kanalisiert, bildet sich unter ihnen eine große Pfütze, die jedem darin Schaden zufügt.


Denkt daran, genug Platz zu lassen.


Auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch erhöht es zudem den erhaltenen Schaden darin befindlicher Spieler um 100% und befriedet sie.

ALLE

Helft jeweils einmal beim Soaken,

um Schaden zu reduzieren.

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Todesurteil
Soak

Mehrere Spieler werden mit einem Kreis markiert und erleiden Schaden. Andere Spieler müssen sich zum Soaken jeweils in einen Kreis stellen.


Ihr könnt immer nur einmal soaken.


Nach jedem Soak wirbeln drei Hämmer nach außen, die getroffenen Spielern Schaden zufügen.

ALLE

Steht nicht zu nah dran.

Weicht den Tornados aus.

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MYTHISCHE ÄNDERUNGEN
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Göttlicher Sturm
AoE Schaden

Kleiner AoE von 8 Metern um Lichtblut herum.


Auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch durch Eifernder Geist verstärkt, erscheinen bei Göttlicher Sturm zudem in einiger Entfernung mehrere Tornados, die sich langsam zum Boss bewegen.


Von Tornados getroffene Spieler erleiden Schaden und werden verlangsamt.

ALLE

Verteilt euch, wenn

ihr betroffen seid.

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MYTHISCHE ÄNDERUNGEN
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Schild des Rächers
Entzauberbarer DoT

Bellamy markiert Spieler mit einem Kreis und wirft einen Schild auf sie.


Der Schild explodiert, teilt Schaden aus und belegt Spieler im Umkreis von 5 Metern mit einem DoT.


Auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch durch Eifernder Geist verstärkt, werden alle Spieler mit Schild des Rächers belegt.

ALLE

Nutzt Defensivfähigkeiten

und Heilungs-CDs.

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MYTHISCHE ÄNDERUNGEN
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Versengendes Strahlen
Raidschaden

Senn kanalisiert 15 Sekunden lang raidweiten Schaden.


Auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch durch Eifernder Geist verstärkt, erhöht sich der Schaden durch Versengendes Strahlen jede Sekunde um 10%.

ALLE

Weicht den Schilden aus.

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Göttlicher Glockenschlag
Weicht den Schilden aus

Bellamy sendet 18 Sekunden lang Salven von Schilden durch den Raum, die getroffenen Spielern Schaden zufügen und sie für 6 Sekunden zum Schweigen bringen.

ALLE

Weicht dem Ansturm aus.

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Geheiligter Schild
Weicht dem Ansturm aus

Senn erhält einen Absorptionsschild, stürmt auf ihrem Elekk vor und fügt jedem in ihrem Weg Schaden zu.

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Richturteil
Tankbrecher

Zweistufiger Tankbrecher. Bellamys aktuelles Ziel erleidet Heiligschaden und wird mit einem Debuff belegt, wodurch es 500% mehr Schaden durch Schild der Rechtschaffenen erhält.


Schild der Rechtschaffenen erfolgt sofort im Anschluss.


Macht einen Tankwechsel zwischen diesen beiden Fähigkeiten, um den Schaden aufzuteilen.

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Heiliger Tribut
Raidschaden

Schwere Attacke, die raidweiten Schaden verursacht. Macht euch bereit für gefährliche Überlappungen.

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Exorzismus
Tankbrecher

Schwere Attacke aus Heiligschaden auf den aktiven Tank.

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Blendendes Licht
Desorientierung

Alle Spieler, die Senn ansehen, werden desorientiert. Dreht euch weg, um es zu vermeiden.


Ihr könnt es auch unterbrechen.

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Lichtdurchdrungen
Raidschaden

Raidweiter tickender Schaden. Dieser Schaden erhöht sich jedes Mal um 25%, wenn ein Mitglied der Vorhut seine Aura wirkt.

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Richturteil
Tankbrecher

Zweistufiger Tankbrecher. Bellamys aktuelles Ziel erleidet Heiligschaden und wird mit einem Debuff belegt, wodurch es 500% mehr Schaden durch Schild der Rechtschaffenen erhält.


Schild der Rechtschaffenen erfolgt sofort im Anschluss.


Macht einen Tankwechsel zwischen diesen beiden Fähigkeiten, um den Schaden aufzuteilen.

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Blendendes Licht
Desorientierung

Alle Spieler, die Senn ansehen, werden desorientiert. Dreht euch weg, um es zu vermeiden.


Ihr könnt es auch unterbrechen.

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Heiliger Tribut
Raidschaden

Schwere Attacke, die raidweiten Schaden verursacht. Macht euch bereit für gefährliche Überlappungen.

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Lichtdurchdrungen
Raidschaden

Raidweiter tickender Schaden. Dieser Schaden erhöht sich jedes Mal um 25%, wenn ein Mitglied der Vorhut seine Aura wirkt.

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Exorzismus
Tankbrecher

Schwere Attacke aus Heiligschaden auf den aktiven Tank.

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Lichtblinde Vorhut Picture
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Lichtblinde Vorhut
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CREDITS

Vielen Dank an Mèlusine - Blackhand (EU) für die deutschen Übersetzungen!


Credits an unseren fantastischen Partner Echo für die ingame Perspektiven und Boss Strategien.


Credits an Akmi für die Video Edits. Solltet ihr einen Video Editor brauchen schreibt ihm gerne eine DM auf unserem Discord!