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Gewölbe der Inkarnationen

Terros

Boss #2
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KAMPF ÜBERSICHT
  • Dieser Kampf hat nur eine Phase und eine Enrage Mechanik die von eurem Raum-Management abhängig ist (Pools). Rotiert gemeinsam gegen den Uhrzeigersinn sobald die Mechaniken zu viel Platz einnehmen. Tötet den Boss bevor der ganze Raum gefüllt ist.

  • Gruppiert die Säulen. Diese pulsieren Schaden solange sie aktiv sind. Tanks müssen die Säulen mit dem Strahl zerstören damit der Schaden der Säulen heilbar bleibt.

  • Soaked (den großen Kreis) mit mehreren Mitspielern um den Schaden aufzuteilen. Der Boss geht in einen Enrage sobald er 4 mal 100 Energie erreicht hat.

MYTHISCHE ÄNDERUNGEN
  • Ein neuer DoT belegt alle Spieler. Spieler müssen stacken um ihn zu entfernen, dabei aber aufpassen mit nicht zu vielen Spielern zu stacken, da der DoT beim stacken proportional zur Anzahl Schaden zufügt. Seid schlau beim Entfernen.

  • Ist der DoT entfernt spawnt eine Säule aus dem Boden der ihr ausweichen müsst.

  • Der Gruppen Soak fügt nun allen Spielern Schaden zu, deswegen sollte der gesamte Raid soaken um den Schaden zu limitieren.

Vielen Dank an Likuu - Blackmoore (EU) für die deutschen Übersetzungen, ohne seine Unterstützung wäre das nicht möglich gewesen.

PHASE
1

Dieser Kampf hat nur eine Phase.

ALLE

STACKED MIT ANDEREN SPIELERN

UM DEN DOT ZU ENTFERNEN: NICHT MEHR

ALS 4 SPIELER. WEICHT DER SÄULE AUS.

NUR MYTHISCH
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Erfüllter Niederschlag
Mythische Fähigkeit

Ihr werdet mit einem DoT belegt. Diesen könnt ihr indem ihr mit anderen Spielern stacked entfernen, jedoch explodiert der DoT beim entfernen.


Für jeden DoT den ihr entfernt steigt der Schaden der Explosion. Versucht nicht mehr als 4 Spieler zu sein.


Direkt nach der Explosion spawned eine Säule aus dem Boden die euch hochstößt und euch wahrscheinlich töten wird.

ALLE

GEAMSTER RAID SOAKED DEN EINSCHLAG

UM DEN SCHADEN AUFZUTEILEN.

DANACH RAUS AUS DEM POOL ;)

MYTHISCHE ÄNDERUNGEN
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Steineinschlag
5s Debuff

Meteorähnliche Fähigkeit auf einen zufälligen Spieler, soaked gemeinsam um den Schaden aufzuteilen.


Auf mythisch erleiden alle Spieler den Schaden, was bedeutet, dass ihr mit so vielen wie möglich soaken wollt, im besten Fall mit dem gesamten Raid.


Nach dem Soak hinterlässt der Einschlag einen Pool auf dem Boden der euch massiven Schaden zufügt: Raus da!

ALLE

SPIELER MIT DEBUFF

SOLLTEN SICH GRUPPIEREN

UND EINE LINIE BILDEN.

Play Button
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Erweckte Erde
5s Debuff

Während dem Kampf bekommen ein paar Spieler einen Debuff. Diese Spieler sollten Gruppen bilden und sich eng in einer Linie aufstellen.


Daraus spawnende Säulen stoßen euch zurück und fügen initialen Schaden zu. Aktive Säulen pulsieren Schaden.

TANKS

ZIELT MIT DEM STRAHL AUF DIE SÄULEN.

RAID WEICHT DEM STRAHL AUS.

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Erschütterndes Schmettern
2s Cast

Strahl auf den Tank der die getroffenen Säulen zerstört. Getroffene Spieler erleiden eine stapelbare +40% Verwundbarkeit für 45s. Tank swap Mechanik.

ALLE

GEHT AUS DER EINSCHLAGS ZONE.

ACHTET AUF DIE ZWEITE WELLE.

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Zerschmetternder Einschlag
3s Cast

Markiert ein Areal mit einem Kreis - explodiert und tötet Spieler innerhalb des Kreises. Eine zweite Welle Schutt fällt direkt im Anschluss runter.


Auf heroisch hinterlässt die zweite Welle Pools auf dem Boden. Steht eng zusammen, so dass der Schutt eng beieinander liegt um Platz zu sparen.

ALLE

NUTZT SPRINT FÄHIGKEITEN ODER EIN

HEXER PORTAL UM DEM EIUNSCHLAG ZU ENTKOMMEN.

Play Button
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Resonierende Vernichtung
5.5s Zauber

Erreicht der Boss 100 Energie schlägt er in einem Kegel vor sich, zerstört alle Säulen und hinterlässt eine riesige Fläche.


Bewegt euch gegen den Uhrzeigersinn um zusammen zu bleiben. Nutzt Sprints oder Hexer Portale.

ALLE

WEICHT DER ZWEITEN WELLE AUS

UND LOCKT DIESE WEIT WEG AUF HEROISCH.

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Gesprungener Schutt
Folgt einer Fähigkeit

Nach dem Gruppen Soak und dem Kegel, markieren Wirbel ein Areal wo Schutt runterfällt, der Spielern Schaden zufügt.


Auf heroisch hinterlassen diese Wirbel Pools auf dem Boden.

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Resonierende Nachwirkung
Schaden Pools

Manche Mechaniken hinterlassen Pools/Flächen die einen DOT hinzufügen.

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Rasende Verwüstung
Enrage

Nachdem der Boss 4 mal 100 Energie erreicht geht der Boss in einen Enrage Modus und fügt euch massiven tickenden Schaden zu.

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Resonierende Nachwirkung
Schaden Pools

Manche Mechaniken hinterlassen Pools/Flächen die einen DOT hinzufügen.

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Rasende Verwüstung
Enrage

Nachdem der Boss 4 mal 100 Energie erreicht geht der Boss in einen Enrage Modus und fügt euch massiven tickenden Schaden zu.

WAS KANN DICH TÖTEN?

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RESSOURCEN

1
General Vault By Causese Test

A general WeakAura pack that provides "icon" style mechanics/debuff as well as short descriptions for each. Pretty standard. We also recommend downloading Causese Sound addon to hear vocal announcements. Feel free to thank the amazing Causese here (sorry, no Twitter that I know of...).

2
Co Tank Weakaura By Causese

Another must have by Causese if you play or are planning to play tank. It informs you when to taunt, and how your co-tank is doing with their mechanics.


Make sure to checkout the Causese Sound addon to also pair it with appropriate sound announcements.

3
Awakened Earth Assignment

A usefull WA from Causese which will help you manage the pillars. It's very likely that you don't need this one before Mythic.

4
Raid Leader Exchange Discord

Hängt ihr beim Progress fest? Habt ihr Fragen zu speziellen Boss Mechaniken und wie man diese gute meistert? Wollt ihr anderen Raidern helfen? Kommt in dieses Discord und lasst uns eine Raid Hilfe Community aufbauen.

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AVAILABLE ANALYSIS
- Non soaking players
- Players hit by the tank beam
- Knocked players
- Rubbles hit
- Damage from the pools
CREDITS

Vielen Dank an Likuu - Blackmoore (EU) für die deutschen Übersetzungen!


Credits an unseren fantastischen Partner Echo für die ingame Perspektiven und Boss Strategien.


Credits an Akmi für die Video Edits. Solltet ihr einen Video Editor brauchen schreibt ihm gerne eine DM auf unserem Discord!