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Amirdrassil

Igira

Boss #2
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SOMMARIO DELL'INCONTRO
  • Incontro a fase unica, ci sono tre armi nella stanza. A intervalli regolari, Igira equipaggia una delle armi e guadagna abilità da essa.

  • Sarai tu a scegliere l'ordine con il quale equipaggia le armi assorbendo l'area intorno l'arma. Se non ne assorbi nessuna, morirai.

  • Ogni arma può essere assorbita ed equipaggiata una sola volta. Quando cambia arma, Igira butta via quella precedente.

  • Igira dovrà morire prima di tentare di equipaggiare un'arma per la quarta volta (in quanto non ce ne saranno più disponibili da assorbire), o morirai.

Grazie a Marcethemage - Nemesis (IT) per il suo lavoro, senza il quale la traduzione italiana non sarebbe stata possibile.

Abilità di base

Durante l'incontro, Igira lancia sempre queste abilità, indipendentemente dall'arma impugnata.

TUTTI

SPARPAGLIATI INTORNO AL BOSS

E DISTRUGGI LE LANCE.

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Lancia Rovente
Lance da distruggere

All'inizio dell'incontro e alla fine di ogni fase di arma, Igira marchia un paio di giocatori e scaglia delle lance su di essi.


Quando la lancia colpisce, infligge danno ai giocatori vicini e crea delle pozze di fuoco. I giocatori bersagliati sono incatenati alla lancia.


Distruggi le lance per liberare i giocatori ed eliminare le pozze di fuoco.

TUTTI

SCHIVA LE LAME

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Lama Distorta
Lame da schivare

Regolarmente, Igira si gira verso un giocatore e lancia delle lame nella sua direzione. Schivale.

TUTTI

DECIDI IN QUALE ORDINE

ASSORBIRE LE ARMI.

ASSORBINE UNA RAPIDAMENTE

AD OGNI GIRO.

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Marchiato dal Tormento
Meccanica principale

A 100 energia, Igira infligge un grosso danno istantaneo al raid, sbalza indietro i giocatori e inizia a forgiare la sua prossima arma.


Ci sono tre armi nella stanza, marchiate da un cerchio. I giocatori dovranno assorbire uno dei cerchi ogni volta. L'arma assorbita sarà quella che Igira brandirà per la fase successiva.


Puoi assorbire ogni arma una sola volta. I giocatori che assorbono subiscono alcuni danni nel processo.


Hai 20s per assorbire. Se nessun cerchio viene assorbito, o non ce ne sono di disponibili, Igira uccide il raid.

TUTTI

SCHIVA I PROIETTILI

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Scintille Roventi
Proiettili da schivare

Igira infligge pesanti danni sul raid per 20s mentre forgia la sua nuova arma.


Lancia anche dei proiettili di fuoco verso i giocatori, infliggendo molti danni e sbalzando i giocatori colpiti.


Potresti dover entrare ed uscire dal cerchio dell'arma per schivare e finire di assorbire.

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Sferzata Malvagia
Meccanica dei tank

Igira colpisce sia il suo bersaglio che il giocatore più vicino ad esso. Se solo un giocatore è a portata, lo colpirà due volte.


I tank dovranno stare sempre sovrapposti.


Gli attacchi di Igira applicano anche un Danno Periodico accumulabile. Scambia il boss quando il sanguinamento è insopportabile.

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Mietitura di Grida
Soft Enrage

Ogni volta che Igira raggiunge 100 energia e forgia una nuova arma, guadagna il 10% di danni aumentati.

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Sferzata Malvagia
Meccanica dei tank

Igira colpisce sia il suo bersaglio che il giocatore più vicino ad esso. Se solo un giocatore è a portata, lo colpirà due volte.


I tank dovranno stare sempre sovrapposti.


Gli attacchi di Igira applicano anche un Danno Periodico accumulabile. Scambia il boss quando il sanguinamento è insopportabile.

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Mietitura di Grida
Soft Enrage

Ogni volta che Igira raggiunge 100 energia e forgia una nuova arma, guadagna il 10% di danni aumentati.

Abilità delle Armi

Ci sono tre armi presenti nella stanza all'inizio dell'incontro: un pugnale, una spada e un'ascia, sempre negli stessi punti.


Quando forgia ed equipaggia una di esse, guadagna abilità corrispondenti. Lancia ogni abilità dell'arma due volte mentre la brandisce.


Quando cambia arma, butta via la precedente, perdendo le sue abilità.

TUTTI

METÀ DEL RAID ASSORBE

CON UN TANK OGNI VOLTA.

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Distruzione Ombrosa
Assorbi

Per due volte mentre brandisce l'ascia, Igira marchia il tank con un grosso cerchio, per poi infliggere enormi danni nell'area, suddivisi tra i giocatori al suo interno.


I giocatori possono assorbire una sola volta. Dividi in due il raid. Un gruppo assorbe il primo colpo e l'altro il secondo.

TUTTI

ESCI DALLA ZONA

MARCHIATA.

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Schiacciamento Viscere
Danno ad Area

Per due volte mentre brandisce la spada, Igira salta due volte, sempre verso il secondo giocatore più lontano da lei.


I giocatori al punto d'impatto subiscono enormi danni e vengono sbalzati. Escici rapidamente.

HEALER

LASCIA CHE I GIOCATORI

SI ALLONTANINO PRIMA

DI CURARLI.

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Fermacuore
Assorbimento alle Cure

Per due volte mentre brandisce il pugnale, Igira applica un assorbimento alle cure a buona parte del raid. I giocatori afflitti devono allontanarsi.


Alla rimozione, i giocatori esplodono infliggendo danni intorno a loro.


Se gli assorbimenti non vengono curati per tempo, esploderanno infliggendo enormi danni al raid.

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Crediti al nostro fantastico partner Echo per i filmati di gioco e le strategie dei boss.


Grazie a Marcethemage - Nemesis(IT) per la traduzione italiana.


Crediti ad Akmi per il video editing. Se cerchi qualcuno del mestiere, sentiti libero di mandargli un messaggio sul nostro Discord!